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一年級上冊數學(xué)《猜數游戲》教案

時(shí)間:2022-10-24 09:37:15 教案 我要投稿

北師大版一年級上冊數學(xué)《猜數游戲》教案范文(精選10篇)

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,編寫(xiě)教案是必不可少的,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據,有著(zhù)重要的地位。那么教案應該怎么寫(xiě)才合適呢?以下是小編整理的一年級上冊數學(xué)《猜數游戲》教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

北師大版一年級上冊數學(xué)《猜數游戲》教案范文(精選10篇)

  一年級上冊數學(xué)《猜數游戲》教案 篇1

  教學(xué)目標 :

  1、在游戲活動(dòng)中,讓學(xué)生掌握有關(guān)6的加減法。

  2、在游戲活動(dòng)中,鼓勵學(xué)生積極參與、積極交流、積極思考,并培養學(xué)生有序思維的能力。

  3、在游戲活動(dòng)中,使學(xué)生不斷積累經(jīng)驗,發(fā)展他們的數感。

  重點(diǎn)難點(diǎn) :

  1、掌握6和的加減法。

  2、培養學(xué)生有序思維的能力。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、呈現目標,任務(wù)導學(xué)

  1、能夠正確計算有關(guān)6和的加減法;

  2、在具體活動(dòng)中理解數的具體意義。

  二、互動(dòng)探究,合作求解

  活動(dòng)一:師生進(jìn)行猜數游戲 猜數2或4

  1、教師談話(huà):我們一起玩一個(gè)猜數游戲好不好?

  2、學(xué)生猜數,并說(shuō)出簡(jiǎn)單的理由。

  3、教師提問(wèn):你能用數學(xué)算式表示嗎? 2+4=6 4+2=6

  4、教師:還想不想再玩一次?并用數學(xué)算式表示出來(lái)。6-2=4 6-4=2

  5、猜數3,我們還用這6個(gè)小磁珠,換個(gè)玩法好不好? 猜猜老師用手捂住了幾個(gè)?用數學(xué)算式表示出來(lái)。 3+3=6 6-3=3

  6、猜數1和5,還是這6個(gè)磁珠,誰(shuí)愿意當小老師帶大家玩一玩,猜一猜他捂上了幾個(gè)? 1+5=6 5+1=6 6-1=5 6-5=1

  活動(dòng)二:生生進(jìn)行猜數游戲

  1、教師談話(huà):同學(xué)們從學(xué)具盒里數出7個(gè)小珠子,看誰(shuí)數得快!

  2、教師說(shuō)明游戲規則

  3、小組活動(dòng).

  活動(dòng)三

  3+3=

  6-4=

  6-3=

  6-5=

  1+5=

  2+4=

  6-3=

  6-1=

  6-6=

  4+2=

  3+3=

  1+5=

  找朋友: 出示小黑板:連一連

  強化訓練

  當堂達標 好啦,現在我們去檢查一下我們學(xué)得怎么樣

  1、獨自完成課本35頁(yè)練一練中第1、2、3題后小組內訂正。

  2、獨自完成課本35頁(yè)練一練中第4、5、6題后全班訂正。

  課后反思:

  預習先行 觀(guān)察課本36頁(yè)情境圖背土豆。

  一年級上冊數學(xué)《猜數游戲》教案 篇2

  一、說(shuō)教材

  本課內容在小學(xué)數學(xué)一年級上冊第34—35頁(yè)上,主要內容有“猜數游戲”;“想一想”、“練一練”;6的加減法。

  本課時(shí)教材我通過(guò)設計一個(gè)“猜數游戲”和“擺數活動(dòng)”,使學(xué)生學(xué)會(huì )六的加減法。讓學(xué)生在游戲中體會(huì )到學(xué)習數學(xué)的樂(lè )趣,在玩中學(xué),在樂(lè )中學(xué),培養合作的意識和主動(dòng)探索的精神,在實(shí)踐操作活動(dòng)中積累經(jīng)驗,發(fā)展數感,培養用數學(xué)解決問(wèn)題的能力。

  本課的教學(xué)目標是:

  1、在生動(dòng)活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,發(fā)展學(xué)生的想象思維,培養學(xué)生的合作意識和主動(dòng)探索的精神。

  2、通過(guò)觀(guān)察和操作等學(xué)習活動(dòng),使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,并能解決簡(jiǎn)單的實(shí)際問(wèn)題,正確熟練地掌握六的加減法計算。

  3、培養觀(guān)察、語(yǔ)言表達、動(dòng)手和初步運用數學(xué)解決問(wèn)題的能力。

  本課的教學(xué)重點(diǎn)是:學(xué)會(huì )6的加減法,突破方法是引導學(xué)生在游戲中,通過(guò)合作與交流使學(xué)生掌握所有的算式。

  教學(xué)難點(diǎn)是:提高學(xué)生計算的熟練程度,突破方法是組織多種形式的練習,使學(xué)生熟練掌握6的計算。

  二、說(shuō)教法與學(xué)法

  學(xué)生的經(jīng)驗和活動(dòng)是他們學(xué)習數學(xué)的基礎。本節課的教學(xué)本人根據數學(xué)新課標的基本理念,精心設計學(xué)生的數學(xué)活動(dòng),充分利用了學(xué)具和多媒體教學(xué)手段,調動(dòng)學(xué)生多種感官參與學(xué)習。讓學(xué)生在實(shí)際中運用所學(xué)知識,體現了數學(xué)來(lái)源于生活,生活離不開(kāi)數學(xué)。整節課以游戲、活動(dòng)為主線(xiàn),把教學(xué)內容清晰有趣地串了起來(lái),設計了新穎的情景教學(xué)和動(dòng)畫(huà)故事,盡可能的激發(fā)學(xué)生的求知。教學(xué)過(guò)程緊扣教材,層層遞進(jìn),環(huán)環(huán)相扣,教師能根據學(xué)生的實(shí)際適時(shí)的引導,使整節課能順利完成教學(xué)任務(wù)。

  有效的學(xué)習就是激勵學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流。本課教學(xué)中,本人就注意實(shí)踐操作與游戲活動(dòng)有機地結合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。

  三、說(shuō)教學(xué)過(guò)程

  本節課的教學(xué)我主要設計了五個(gè)環(huán)節:復習導入、猜數游戲、擺數活動(dòng)、實(shí)際應用、擺數活動(dòng)、課堂作業(yè)。

  (一)首先是復習導入

  在上新課前本人用小猴蕩秋千的手指游戲復習了有關(guān)5的加減法算式,為學(xué)習6的加減法做好了鋪墊,接著(zhù)以猜謎形式導入新課,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,創(chuàng )設了學(xué)生良好的學(xué)習氛圍。

  (二)接著(zhù)進(jìn)行本節課的主要內容——猜數游戲

  在猜謎導入的情景下,學(xué)生學(xué)習情緒高漲,因而教師自然的引入6的猜數游戲活動(dòng),這一活動(dòng)是學(xué)生十分喜歡的,每個(gè)人都有積極參與的信心。在猜數游戲時(shí),老師先拿出課前準備好的教具——磁鐵6塊,用雙手演示,讓學(xué)生通過(guò)猜數引出得數是6的加法,接著(zhù)老師改變猜數形式,用單手猜數再引出相應的減法,從而使學(xué)生在玩的過(guò)程中,不知不覺(jué)地學(xué)會(huì )了6的加減法。并使學(xué)生充分地感知加減法之間的相互聯(lián)系。

  (三)實(shí)際應用

  為了鞏固新學(xué)知識,本人在擺數游戲結束后,適時(shí)的安排了實(shí)際應用練習題。首先本人

  結合課本設計了一個(gè)蘋(píng)果的情景圖,通過(guò)老師演示過(guò)程,學(xué)生觀(guān)察思考,自己按圖和算式編故事,列出6的加減法算式。這一活動(dòng)拓展了學(xué)生的想象思維能力。接著(zhù)又出示了練習題,進(jìn)一步熟悉了6的加減法之間的聯(lián)系,使所學(xué)知識得到強化。

  (四)擺數活動(dòng)

  學(xué)習了6的猜數游戲后,學(xué)生興趣高漲,躍躍欲試,老師便順勢引導,讓學(xué)生拿出事先準備好的學(xué)具——6個(gè)圓片,組織同桌合作練習6的加減法,通過(guò)擺數活動(dòng),進(jìn)行實(shí)踐操作,主動(dòng)探究,得出6的所有加減法算式,這樣做給每個(gè)學(xué)生留有足夠的時(shí)間和空間展示自己,使每個(gè)學(xué)生都在活動(dòng)中體會(huì )到學(xué)習的樂(lè )趣和成功的快樂(lè )。

  (五)課堂作業(yè)

  最后進(jìn)行課堂作業(yè),提高學(xué)生計算加減法算式的能力和速度。

  一年級上冊數學(xué)《猜數游戲》教案 篇3

  【教學(xué)內容】:猜數游戲(6的加減法)。

  【教學(xué)目標】

  1、知識與技能:能正確計算得數是6的加法及相應的減法。

  2、過(guò)程與方法:經(jīng)歷觀(guān)察和操作等學(xué)習活動(dòng),進(jìn)一步理解加減法的意義。

  3、情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān):能應用所學(xué)的知識解決簡(jiǎn)單的實(shí)際問(wèn)題。

  教學(xué)重點(diǎn):能正確計算得數是6的加法及相應的減法。

  教學(xué)難點(diǎn):能應用所學(xué)的知識解決簡(jiǎn)單的實(shí)際問(wèn)題。

  教具準備:棋子。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、情境導入。

  師:同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?今天我們一起玩一個(gè)小游戲?看誰(shuí)最聰明。(板書(shū)課題:猜數游戲)

  師:看老師手里有多少顆棋子?(讓學(xué)生數一數)老師拿出了幾顆,你們猜猜老師手里現在有幾顆棋子?

  師:剛才同學(xué)們很投入啊,做得很好!現在老師拿了一些棋子放在兩只手里,你們看看發(fā)現了什么?

  生:一只手有4顆棋子,另一只手有2顆棋子。

  師:現在老師把兩只手握在一起了,你說(shuō)一共有多少顆棋子呢?說(shuō)說(shuō)你是怎么想的?

  學(xué)生可能會(huì )說(shuō):

  1、2、3、4、5、6,一共有6顆棋子。

  4之后是5、6,一共有6顆棋子。

  4+2=6,可以畫(huà)圖形數出來(lái)。

  師:同學(xué)們說(shuō)得很好。今天這節課我們就一起來(lái)研究跟6有關(guān)的問(wèn)題的解決辦法。(板書(shū)課題:得數是6的加法和相應

  的減法)

  二探究新知

  1、猜一猜。

  師:現在老師的兩只手里一共有6顆棋子,請同學(xué)們數一數老師的這只手里有幾顆棋子(3顆),那么老師的另一只手

  握著(zhù)幾顆棋子?你是怎么知道的?

  學(xué)生可能會(huì )說(shuō):

  先擺6顆棋子,再拿走其中的3顆棋子,就還剩3顆棋子。

  先畫(huà)6個(gè)圓表示這6顆棋子,劃掉其中的3個(gè)圓表示拿走了3顆,就還剩下3顆。

  可以列式算出來(lái):6

  一年級上冊數學(xué)《猜數游戲》教案 篇4

  教學(xué)要求:

  1、通過(guò)游戲活動(dòng),學(xué)會(huì )7和6的加減法。

  2、初步培養學(xué)生有條理地思考問(wèn)題的能力。

  教學(xué)重點(diǎn):

  學(xué)會(huì )6和7的加減法。

  教學(xué)準備:小豆

  教學(xué)時(shí)間:1-2課時(shí)

  教學(xué)過(guò)程:

  一、猜數游戲

  1、拿出各自準備好的小豆,同桌兩做游戲。

  2、邊做游戲邊完成書(shū)上的題目。

  3、集體交流。

  4、整理板書(shū)。

  二、想一想

  1、講故事引入題目。

  2、觀(guān)察圖,說(shuō)說(shuō)圖意,獨立完成書(shū)上的兩組題。

  3、想像:說(shuō)一說(shuō)還可能會(huì )有什么情況發(fā)生,生說(shuō)師板演。

  三、練一練

  1、連一連。根據圖示獨立完成。

  2、做一做。先獨立看題,完成題目,再同桌說(shuō)說(shuō)算式表示的意思。

  3、計算。看誰(shuí)算得又對又快。

  四、數學(xué)游戲

  1、知道怎么玩。

  2、玩一玩。

  3、回家后,找家里人玩一玩這個(gè)數學(xué)游戲。

  一年級上冊數學(xué)《猜數游戲》教案 篇5

  教學(xué)目標:

  1.在生動(dòng)活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,培養合作意識和主動(dòng)探索的精神。

  2.通過(guò)觀(guān)察和操作等學(xué)習活動(dòng),使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,能解決簡(jiǎn)單的問(wèn)題,并正確計算得數是六、七的加減法。

  3.培養觀(guān)察、語(yǔ)言表達、動(dòng)手和初步運用數學(xué)解決問(wèn)題的能力。

  教學(xué)過(guò)程:

  (一)創(chuàng )設情境

  師:小朋友,今天智慧老人要帶我們去數學(xué)樂(lè )園里玩,學(xué)習新的數學(xué)知識。你們愿意去嗎?

  生:愿意。

  師:(老師模仿智慧老人的語(yǔ)氣說(shuō)出問(wèn)題)你知道我們的手有什么用嗎?

  生:知道。可以寫(xiě)字;可以畫(huà)畫(huà);可以刷牙;可以洗臉……

  師:小朋友們說(shuō)得真好,其實(shí)我們的手不僅有這些用途,而且還能做數學(xué)游戲呢,你們想用手和老師做游戲嗎?

  生:想。

  (找幾名學(xué)生上講臺和老師一起做游戲。)

  師:舉起你的右手。我出“4”(打出四的手勢)。

  生:我出“1”(打出一的手勢)。

  師:請下面的小朋友用這兩個(gè)數字說(shuō)一個(gè)加法算式和一個(gè)減法算式。

  生:(齊答)4+1=5;4-1=3。

  師:下面請同桌的小朋友互相玩一玩,看哪組合作得最好。

  (我用模仿智慧老人的方式創(chuàng )設情境引入游戲,學(xué)生都覺(jué)得非常有趣,氣氛相當熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來(lái),進(jìn)行下面的游戲。)

  (二)組織游戲

  1.活動(dòng)一:猜數游戲。

  師:剛才我們一起玩了一個(gè)小游戲,復習了前面我們學(xué)習的5以?xún)鹊募訙p法,小朋友玩得都很開(kāi)心。下面我們還有個(gè)游戲,大家想不想玩?

  生:想。

  師:老師這有6顆黑色棋子(兩手一捂,打開(kāi)一只手,露出3顆)。這邊捂住幾顆,誰(shuí)來(lái)猜猜呢?

  生:3顆。

  師:你是怎樣猜到的?

  生:因為剛才露出3顆,再加3顆才是6顆。

  師:大家已經(jīng)知道了總共有6顆,看到的有3顆,可以用個(gè)什么算式求出捂住的顆數呢?

  生:用6-3=3。

  師:你們想玩嗎?同桌互相玩,拿出6個(gè)圓片,左邊的小朋友捂,右邊的小朋友猜,記錄算式。

  師:哪個(gè)小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?

  (引導學(xué)生說(shuō)出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)

  師:你能把這些算式按照一定的順序排隊嗎?

  (請一名學(xué)生上臺來(lái)整理排列。學(xué)生可能是按照減數的大小來(lái)排列,也可能是按照得數的大小來(lái)排列,有的是從小到大排,有的是從大到小排。)

  師:你是怎樣排列的?

  師小結:我們把算式按照一定的順序都排列整齊了。在數學(xué)王國里存在著(zhù)許多規律,生活中也存在著(zhù)許多規律,只要細心留意觀(guān)察就能夠發(fā)現。

  (在這個(gè)環(huán)節我通過(guò)設計一個(gè)“猜數游戲”,使學(xué)生學(xué)會(huì )六的加減法。讓學(xué)生在游戲中體會(huì )到學(xué)習數學(xué)的樂(lè )趣,在玩中學(xué),在樂(lè )中學(xué),同時(shí)將操作與思考有機地結合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。尤其是特別注重為學(xué)生創(chuàng )設獨立思考的空間,因而學(xué)生有話(huà)可說(shuō),有話(huà)想說(shuō),有話(huà)能說(shuō),充分發(fā)揮了每個(gè)學(xué)生的積極性。這樣的教學(xué),不僅有利于培養學(xué)生獨立思考的習慣和自主探索的能力,也大大提高了合作學(xué)習的效率。)

  2.活動(dòng)二:擺一擺。

  師:(貼出6個(gè)智慧果)黑板上有幾個(gè)智慧果,再添上1個(gè)是幾個(gè)?怎樣列式?

  生:6+1=7,有7個(gè)智慧果。

  師:請小朋友拿出你的學(xué)具盒中的小圓片。先擺2個(gè),再擺5個(gè),一共有幾個(gè)?怎樣列式?

  生:5+2=7,2+5=7。

  師:還可以怎樣擺?小朋友自己動(dòng)手,邊擺邊記算式,看誰(shuí)列的加法算式最多。

  教師巡視,個(gè)別輔導學(xué)生操作,學(xué)生做完后集體反饋,并進(jìn)行排隊整理。

  (這個(gè)環(huán)節的設置強調數學(xué)學(xué)習的實(shí)踐性、探索性。在教學(xué)中我設置了許多新穎有趣的實(shí)踐活動(dòng)內容,注重學(xué)生的情感體驗和個(gè)性發(fā)展,增強數學(xué)內容的趣味性、開(kāi)放性,強調學(xué)生數學(xué)學(xué)習的過(guò)程。在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中,教師和學(xué)生分享彼此的見(jiàn)解,交流彼此的情感,求得新的發(fā)展。凡是學(xué)生能獨立思考、合作探究發(fā)現的,我決不包辦代替。讓學(xué)生多思考、多動(dòng)手、多實(shí)踐,自主探索、合作學(xué)習。教學(xué)形式有分有合,方法多樣,學(xué)生參與程度高,能最大限度地拓寬學(xué)生的思維,使課堂充滿(mǎn)生機與活力。)

  (三)實(shí)際應用

  1.想一想,說(shuō)一說(shuō)。

  師:小朋友,你們看,來(lái)了一只小老鼠。(屏幕上出現1只小老鼠在偷土豆的場(chǎng)景,畫(huà)外音:嘿,收獲真不小,我背回來(lái)了7個(gè)土豆。)

  師:糟了,小老鼠的袋子怎么了?

  生:袋子破了!(電腦演示:2個(gè)土豆從袋子里漏了出來(lái)。)

  師:根據你看到的情境提個(gè)數學(xué)問(wèn)題。

  生:袋子里有7個(gè)土豆,丟了2個(gè),袋子里還有幾個(gè)?

  (引導學(xué)生列出算式:7-2=5。)

  (讓學(xué)生大膽想像編故事,學(xué)生根據不同的情況會(huì )列出不同的算式,讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)每道算式的含義,只要合理就要給予肯定。)

  2.練一練。

  (1)第1題。

  師:這是一道連線(xiàn)題。先看左邊的圖,圖上有六堆好吃的桃子,你看一看哪兩堆桃子的數量加起來(lái)是方框里的數字7,就請你用線(xiàn)把它們連起來(lái)。比比哪個(gè)小朋友連得又快又正確。

  (學(xué)生連好后找個(gè)別學(xué)生說(shuō)出連的結果。)

  師:再看右邊的圖,有誰(shuí)能夠說(shuō)出這幅圖是要我們做什么呢?

  生:圖上有五堆菠蘿,哪兩堆菠蘿的數量加起來(lái)是6就用線(xiàn)連起來(lái)。

  師:小朋友說(shuō)得真好。請你們自己獨立完成右邊的這幅圖。

  (學(xué)生連好后集體反饋。)

  (2)第2題。

  師:小朋友自己看圖,你能說(shuō)出題目的意思嗎?

  生:能。這道題是讓我們看圖列出一個(gè)加法算式和一個(gè)減法算式。

  師:你能解決這道題嗎?

  生:能。

  (在學(xué)生獨立看圖、完成題目的基礎上組織交流。本題答案不唯一,只要學(xué)生能作出合理解釋?zhuān)蛻o予肯定和鼓勵。)

  (3)第3題。

  師:現在這里有12道計算題在等著(zhù)我們,就像12個(gè)非常厲害的敵人擋在我們的面前,小朋友,你能夠打敗它們嗎?

  生:能。

  師:那么現在就請你們拿起武器――鉛筆,用你們的智慧把它們一個(gè)一個(gè)地打敗。現在開(kāi)始。

  (做完后學(xué)生集體反饋,要注意學(xué)生的正確率和速度。)

  (在練習的過(guò)程中我毫不吝嗇對學(xué)生的贊揚與激勵,俗話(huà)說(shuō):“教師的一顆愛(ài)心使評價(jià)煥發(fā)出藝術(shù)的魅力”。在這個(gè)環(huán)節我給學(xué)生創(chuàng )設了一個(gè)又一個(gè)的情境,引發(fā)一環(huán)又一環(huán)的問(wèn)題,促使學(xué)生層層深入地思考,讓學(xué)生自覺(jué)地、全身心地投入到學(xué)習活動(dòng)中,用心發(fā)現、用心思考、真誠交流,給學(xué)生以想像的空間。)

  (四)總結

  師:這節課你學(xué)得愉快嗎?你都有哪些收獲?這些知識能夠幫助我們解決生活中的哪些問(wèn)題呢?

  一年級上冊數學(xué)《猜數游戲》教案 篇6

  教學(xué)目標:

  1、在游戲活動(dòng)中,幫助學(xué)生掌握有關(guān)“6”和“7”的加減法。

  2、在游戲活動(dòng)中,鼓勵學(xué)生積極參與、積極交流、積極思考,并培養學(xué)生有序思維的能力。

  3、在游戲活動(dòng)中,使學(xué)生不斷積累經(jīng)驗,發(fā)展他們的數感。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、情景創(chuàng )設。

  猜數“2”或“4”

  1、教師:小朋友你們喜歡玩游戲嗎?今天老師就和小朋友一起玩一個(gè)猜數游戲好不好?(教師出示一個(gè)圓片,讓學(xué)生看看它的大小)猜一猜老師的左手有幾個(gè)這樣的圓片?

  學(xué)生猜數,并說(shuō)出簡(jiǎn)單的理由。在學(xué)生猜數的同時(shí),教師進(jìn)行追問(wèn):有可能嗎?你敢肯定嗎?------

  2、教師:你們想不想知道老師的手里到底有幾個(gè)圓片呢?看看老師的左手有幾個(gè)?(教師把左手的4個(gè)圓片貼在黑板上)右手哪?(教師把右手的2個(gè)圓片貼在黑板上)有誰(shuí)猜對了?

  你怎么知道一共有6個(gè)圓片呀?

  老師的左手有4個(gè)圓片,右手有2個(gè)圓片,合起來(lái)一共有6個(gè)。

  你能用數學(xué)算式表示嗎?

  2+4=6 4+2=6

  二、探究新知識。

  還想不想再玩一次?我們還用這6個(gè)圓片,(教師把這六個(gè)圓片摘下,重新握在手里)老師的兩只手里都有圓片,如果告訴你一只手里有幾個(gè),你能猜出另一只手里有幾個(gè)嗎?(教師按照學(xué)生的意愿出示一只手中的圓片的數量2或4)誰(shuí)能猜出我的另一只手中有幾個(gè)?

  你猜對了嗎?你怎么那么肯定你猜對了?

  一共有6個(gè)圓片,老師左手有2個(gè),右手一定有4個(gè)。

  能把你的想法用數學(xué)算式表示出來(lái)嗎?

  學(xué)生有可能用加法,教師要用標記表示出來(lái),學(xué)生也有可能用減法。

  2+4=6 4+2=6 6-2=4 6-4=2

  這回誰(shuí)猜對了?你們猜得有理有據,所以都猜對了,快為你們的勝利鼓鼓掌吧!

  猜數“3”

  1.我們還用這6個(gè)小圓片,換個(gè)玩法好不好?(教師用手捂住3個(gè))猜猜老師用手捂住了幾個(gè)?

  2.你能用數學(xué)算式表示嗎?

  3+3=6 6-3=3

  猜數“1”和“5”

  1.還是這6個(gè)圓片,誰(shuí)愿意當小老師帶大家玩一玩,(教師悄悄地引導請上來(lái)的學(xué)生捂住1個(gè))猜一猜他捂上了幾個(gè)?

  1+5=6 5+1=6 6-1=5 6-5=1

  2.你們是不是都很想玩猜數游戲?那老師請小朋友來(lái)捂圓片,你們來(lái)猜一猜他捂住了幾個(gè)?引出學(xué)習7的加減法。

  三、學(xué)生互動(dòng)

  1、讓學(xué)生數出7個(gè)圓片,放在屏幕上。

  2、游戲規則:一個(gè)同學(xué)捂,其他同學(xué)猜,并說(shuō)出算式。學(xué)生有的捂1個(gè)、3個(gè)、7個(gè)等等,得出7的加減法。

  0+7=7 7+0=7 7-0=7 7-7=0

  1+6=7 6+1=7 7-1=6 7-6=1

  2+5=7 5+2=7 7-2=5 7-5=2

  3+4=7 4+3=7 7-3=4 7-4=3

  3、小結。

  我們一起玩了猜數游戲,玩得高興不高興?我們今天又結識了許多算式朋友!這些朋友可以幫助我們做許多事,信不信?

  四、鞏固新知識

  1、開(kāi)火車(chē)。

  3+4= 7-4= 7-3= 7-5= 1+6= 2+5=

  6-3= 7-1= 7-7= 4+2= 3+3= 1+5=

  2、 打開(kāi)書(shū),p33頁(yè) 第1題 連一連

  讓學(xué)生自己先看,找學(xué)生說(shuō)說(shuō)是什么意思

  把加起來(lái)和是7的數連起來(lái)。

  (學(xué)生在連一連的時(shí)候,可能是把兩個(gè)數相連,有可能是把三個(gè)數相連,只要加起來(lái)和是7就是正確。

  3、做看圖題。

  讓 學(xué)生講講圖的意思。獨立完成。

  3、 進(jìn)行訂正。

  五、師生總結:

  今天這節課你們上的開(kāi)心嗎?你們都學(xué)會(huì )了嗎?

  一年級上冊數學(xué)《猜數游戲》教案 篇7

  一、教學(xué)目標:

  1、在猜數游戲的活動(dòng)中,進(jìn)一步理解加減法的意義,探索并掌握得數是6的加減法的計算方法。

  2、能正確計算得數是6的加法以及相應的減法。

  3、在數學(xué)游戲的過(guò)程中,體會(huì )數學(xué)的樂(lè )趣和實(shí)用性。

  二、教學(xué)重難點(diǎn)

  1、教學(xué)重點(diǎn):能正確計算得數是6的加法以及相應的減法。

  2、教學(xué)難點(diǎn):同一幅圖,能夠根據不同的問(wèn)題列出加法和減法。

  三、教學(xué)過(guò)程:

  1、游戲引入(復習)

  師:以前認識0的時(shí)候,老師和孩子們做了一個(gè)游戲,孩子們還記得嗎?——猜猜我的右手有幾只筆,當時(shí)老師手中一共拿了三只漂亮的鉛筆,左手的鉛筆給孩子們看,右手藏在背后,請孩子們來(lái)猜,當時(shí)是想難住我們的孩子,結果發(fā)現孩子們非常厲害,很快就猜到,老師很不甘心,這次我多拿點(diǎn)鉛筆來(lái),一定要難倒你們,看看,我一共帶來(lái)了幾只鉛筆啊?(6只)這次非常多了,看看左手我拿了2只,猜猜右手藏了幾只,看看誰(shuí)的反應最快。(有小朋友要來(lái)猜一猜啦,孩子們的小耳朵應該(豎起來(lái)),仔細聽(tīng)他能不能猜對呢?發(fā)言的孩子請你說(shuō)完整,大家才聽(tīng)得明白啊。)

  生:老師的右手藏了4只。

  師:藏了4只?到底是不是4只呢?贊成的4只的孩子舉手給老師看看,到底你們猜對沒(méi)有呢?老師要拿出來(lái)了哦?想知道正確答案的孩子請坐直!

  生:就坐直。

  師:哇,原來(lái)右手真的藏了4只鉛筆啊,咦?你怎么知道右手藏了4只,你是怎么想的?

  生:6-2=4或者2+4=6

  師:原來(lái)你用了我們前面幾節課學(xué)習的加減法啊!老師還以為你們早忘記了呢!現在我們一起來(lái)看一看,這位聰明的小朋友到底是怎么想的',孩子們看,這是什么啊?

  生:鉛筆(講學(xué)具貼在黑板上)

  師:請孩子們說(shuō)完整,這是幾只鉛筆?

  生:6只鉛筆。

  師:一共6只鉛筆,剛才老師左手拿出來(lái)的是幾只?

  生:2只。

  師:移動(dòng)2只鉛筆到左邊,這時(shí)候老師應該用手捂住右邊剩下的,你能提出什么數學(xué)問(wèn)題呢?

  生:(一共有6只鉛筆,左邊有2只,請問(wèn)右邊有幾只?)

  師:非常棒,大家鼓勵他一下,棒棒,你真棒,也!他的回答非常的完整,一共有幾個(gè),左邊有幾個(gè),還剩下幾個(gè),這個(gè)數學(xué)問(wèn)題提得真的太棒了。這個(gè)數學(xué)問(wèn)題怎么列算式呢?

  生:6-2=4

  師:(板書(shū))打開(kāi)捂住的手悄悄看看,右邊是不是藏了4個(gè)啊?看來(lái)孩子們計算非常正確,真是一群聰明的幫孩子。咦?看到這些鉛筆,我突然想到了其他的數學(xué)問(wèn)題,誰(shuí)還能提出其他的數學(xué)問(wèn)題?

  生:左邊有2只鉛筆,右邊有4只鉛筆,請問(wèn)一共有幾只鉛筆?

  師:哇,我們班的孩子真的非常厲害,用這些鉛筆就提出了兩種完全不同的數學(xué)問(wèn)題,我還想用猜鉛筆的游戲難倒你們,看來(lái)老師是太低估孩子們了,剛才這個(gè)數學(xué)問(wèn)題怎么解決,怎么列算式孩子們應該不可能不會(huì )吧?大家一起說(shuō)好啦。

  生:2+4=6

  師:(板書(shū))孩子們真是太厲害啦,用一幅圖就列出了兩個(gè)完全不同的算式真是厲害啊。

  2、同桌協(xié)作探究

  師;剛才是老師想難倒你們,就是我來(lái)藏,你們來(lái)藏,孩子們想不想和同桌玩一玩這個(gè)游戲?老師等會(huì )請孩子們拿出學(xué)具里面的6只小棒放在桌子上,學(xué)具盒收下去,現在開(kāi)始。

  生:迅速拿出小棒。

  師:我們來(lái)玩猜小棒的游戲,像剛才老師那樣,一只手拿幾只小棒,請同桌小朋友來(lái)猜另一只手里有幾只小棒,但是,老師要布置一個(gè)任務(wù)了,這是數學(xué)課,孩子們不能只顧著(zhù)玩游戲,老師希望你們能像數學(xué)家一樣有模有樣的做研究,怎樣研究呢?老師給同桌的兩個(gè)孩子發(fā)了一張紙,紙上有一個(gè)表格,和老師的屏幕上一樣的表格,孩子們每猜一次,就看看小朋友的右手,自己是不是猜對了,如果你猜對了,就驕傲的拿出鉛筆在表格的左邊寫(xiě)上同桌小朋友左手的鉛筆的個(gè)數,右邊的格子里填上你猜對的鉛筆的個(gè)數,孩子們看啊,老師準備的表格真是長(cháng)啊,足夠你們玩很多次猜數游戲了,不過(guò)為了難倒你的同桌,請不要重復,比如,第一次我左手拿著(zhù)一只鉛筆,第二次我就不出一只鉛筆了,我多出點(diǎn)鉛筆,來(lái)考考他,老師友情提醒啦:做游戲時(shí),請你們悄悄的,不要打擾其他組小朋友的游戲,好不好?我們要比一比看看哪組小朋友最像數學(xué)家,比一比哪些孩子猜得最快,填的最多。老師等會(huì )要在投影上展示你們這些小數學(xué)家們的研究成果。

  生:同桌開(kāi)始猜數游戲,并開(kāi)始記錄。

  3、成果展示

  師:時(shí)間到,請我們的數學(xué)家停止你們的研究,一二三

  生:請坐端

  師:真是一群聽(tīng)話(huà)的小數學(xué)家們,研究了這么久肯定很累了,我們靜下心來(lái)欣賞下小小數學(xué)家們研究的成果好不好?小耳朵

  生:豎起來(lái)。

  師:這組小數學(xué)家做了好多次猜數游戲啊,記錄了這么多,看來(lái)他們猜得特別快,真是反應快啊,老師覺(jué)得他們的表格看著(zhù)不清楚,我來(lái)總結下大家的記錄好了(PPT展示),我也有張記錄表格(黑板板書(shū))。左邊是1,右邊就是5,左邊是2,右邊是幾啊?4,左邊是3,右邊的大家一起說(shuō)3,左邊是4,右邊是2,左邊是5,右邊是1,,咦?沒(méi)有了嗎?好奇怪,我們只學(xué)習了1,2,3,4,5,6,嗎?還學(xué)習了什么數字啊?有一個(gè)特別的數字它是0,它表示沒(méi)有,猜數的時(shí)候我可不可以左手拿0只鉛筆來(lái)讓你們猜啊?(用手示范游戲)

  生:可以,左手是0只,那么右手就是6只。

  師:那我可不可以左手拿6只,那么猜猜我右手有幾只呢?(用手示范游戲)

  師:(記錄完整)仔細觀(guān)察這個(gè)表格,里面的數有什么特點(diǎn)?

  生:左邊這排是從0-6,右邊這排是從6-0,每一排的兩個(gè)數加起來(lái)都等于找朋友

  師:你們能記住這些加起來(lái)等于6的一組一組的數字嗎?

  生:能

  師:你們說(shuō)能就能嗎?要考一考才知道,我們來(lái)玩找朋友的游戲,如果你記住了這些兩個(gè)兩個(gè)的數字,就肯定能找到好朋友,老師這里有蘋(píng)果寶寶,每個(gè)蘋(píng)果寶寶里都有一個(gè)數字,請你去找好朋友,你們兩個(gè)的數字加起來(lái)等于6,那么你們就是好朋友,請幾位同學(xué)上來(lái)做可愛(ài)的蘋(píng)果寶寶。游戲開(kāi)始(播放音樂(lè ):找朋友)

  生:孩子們開(kāi)始熱鬧的尋找和自己能組成6的好朋友。

  師:時(shí)間到,我們來(lái)看看他們找到好朋友沒(méi)有呢?0號蘋(píng)果寶寶你找到好朋友了嗎?

  生:我的好朋友是6號蘋(píng)果寶寶。

  師:同學(xué)們0號蘋(píng)果寶寶找對好朋友沒(méi)有啊?你們怎么知道找對了,怎么想的?怎么列算式的?

  生:0+6=6或者6+0=6

  師:真是聰明的蘋(píng)果寶寶,請你們兩個(gè)好朋友手牽手下去吧,謝謝你們蘋(píng)果寶寶,我們來(lái)看看1號蘋(píng)果寶寶,你的好朋友是誰(shuí)啊?怎么想的?怎么列算式?2號蘋(píng)果寶寶?咦?3號蘋(píng)果寶寶,你怎么沒(méi)有找到好朋友啊?3號蘋(píng)果寶寶的好朋友是誰(shuí)啊?

  生:是3,

  師:哦?原來(lái)3+3就=6啊,老師忘記了,原來(lái)我也有一個(gè)蘋(píng)果寶寶,我就是3號蘋(píng)果寶寶啊,你好,很高興和你做好朋友。請孩子們下去吧,非常感謝我們可愛(ài)的蘋(píng)果寶寶。看來(lái)同學(xué)們確實(shí)已經(jīng)記住了這些能組成6的數字,真是了不起的孩子們。一節課就記住這么多東西真是了不起,我們給自己鼓勵一下,棒棒,我們真棒!也!

  5、課堂總結

  師:今天你有什么收獲?

  生:我學(xué)會(huì )了一種猜數游戲,我認識了蘋(píng)果寶寶,知道了加在一起等于6的兩個(gè)蘋(píng)果寶寶是好朋友,我還知道了一幅圖可以列出兩個(gè)不同的算式。

  四、教學(xué)評價(jià)和反思

  這堂課是建立在孩子們已經(jīng)對加法和減法有一定認識的基礎上,并且要求孩子們的行為習慣和學(xué)習習慣已經(jīng)培養到一定程度,學(xué)會(huì )了和同伴協(xié)作游戲,學(xué)會(huì )了邊游戲邊記錄的方法,但是這些對于一年級的孩子來(lái)說(shuō)有一定的難度,但是數學(xué)教學(xué)就應該試著(zhù)多給孩子們感悟和體驗的空間,讓他們像小小數學(xué)家一樣去發(fā)現,可能孩子們會(huì )比我們預計的要聰明要能干。一年級的孩子注意力集中時(shí)間很有限,我的教學(xué)設計以游戲為主,通過(guò)語(yǔ)言激發(fā)孩子們的自信心和好勝心,培養孩子們對數學(xué)的喜愛(ài)和興趣。

  一年級上冊數學(xué)《猜數游戲》教案 篇8

  教學(xué)目標

  1、通過(guò)觀(guān)察和操作等學(xué)習活動(dòng),進(jìn)一步理解加減法的意義。

  2、能正確計算得數是6和7的加法以及相應的減法;感知并了解加減法之間的相互聯(lián)系。

  3、在游戲活動(dòng)中,鼓勵學(xué)生積極參與、積極交流,培養學(xué)生的想象力,有序思考的能力和語(yǔ)言表達能力,并發(fā)展他們的數感。

  4、在運算過(guò)程中養成仔細、認真的學(xué)習習慣。

  5、能運用所學(xué)的知識解決簡(jiǎn)單的實(shí)際問(wèn)題。

  教學(xué)重點(diǎn) :掌握“6”和“7”的加減法。

  教學(xué)難點(diǎn) :培養學(xué)生有序思維的能力。

  教具準備:6個(gè)棋子或糖果、口算卡片

  學(xué)具準備:學(xué)具盒或7個(gè)糖。

  教學(xué)過(guò)程

  (一)創(chuàng )境激趣,導入新課

  1、師生玩手指游戲。

  2、同桌玩游戲。

  3、師談話(huà)導入新課并板書(shū)課題:猜數游戲

  二、適度引導,自主探索

  活動(dòng)一:通過(guò)猜數游戲,學(xué)習6的加法

  1、老師變,學(xué)生猜。

  師:(突然舉起手)看,老師給大家帶來(lái)什么?

  生:糖

  師:左手有幾個(gè)?右手呢?一共有幾個(gè)?誰(shuí)來(lái)說(shuō)一個(gè)算式? 老師順便把算式寫(xiě)在黑板上。(隨機出數字)

  生1:2+4=6 生2:4+2=6 (師板書(shū))

  師:看,老師再變!(一只手1個(gè),一只手5個(gè))誰(shuí)能說(shuō)一個(gè)加法算式?

  生1:1+5=6

  生2:5+1=6 (師板書(shū))

  師:小朋友都很聰明,能列出兩個(gè)不同的加法算式,老師的戲法也躲不過(guò)你們的眼睛,還可以怎么變?請小朋友拿出準備好的糖來(lái)變一變,并把算式讀出來(lái)。

  2、一生上臺進(jìn)行變戲法活動(dòng),其余學(xué)生說(shuō)算式。

  3、全班交流算式,師生共同整理并發(fā)現規律。(四人小組展開(kāi)討論)

  4、師小結。

  5、手指游戲,鞏固6的加法。

  (1)師生玩

  (2)同桌玩

  (3)請兩個(gè)學(xué)生代表玩。

  活動(dòng)二:通過(guò)猜數游戲,學(xué)習6的減法

  1、師:還想不想再玩一次?(隨機出數字)

  老師這兒有6顆紅棗(兩手一捂,打開(kāi)一只手,露出2顆)這邊捂住幾顆,誰(shuí)來(lái)猜呢? 生:4顆

  師:你是怎么猜到的?你能列一個(gè)減法算式嗎?

  生:總共6顆,露出2顆,6-2=4 (師板書(shū))

  2、學(xué)生同桌玩

  師:你們想玩玩這個(gè)游戲嗎?請拿出課前準備的6顆糖,同桌一個(gè)小朋友捂,另一個(gè)小朋友猜,并記錄算式。 (教師參與學(xué)生活動(dòng))

  師:哪個(gè)小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?

  (引導學(xué)生說(shuō)出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)

  3、師生共同整理算式,并小結。

  活動(dòng)三:通過(guò)學(xué)生自己擺一擺,學(xué)習7的加減法。

  1、師生課間操。

  2、學(xué)生動(dòng)手擺,掌握7的加法。

  (1)學(xué)生拿出課前準備的好的7顆糖,擺擺看:幾加幾等于7?

  (2)(根據生回答老師有序地板書(shū)算式)

  3、學(xué)生動(dòng)手擺,掌握7的減法。

  (根據生回答老師有序地板書(shū)算式)

  4、小結。

  三、鞏固提高

  (一)1、聽(tīng)《小老鼠背土豆》的故事

  2、讓學(xué)生續編故事,并列算式。

  3、師小結并進(jìn)行思想品德教育。

  (二)、練一練

  搶答(卡片)

  四、數學(xué)游戲

  同桌兩人玩6和7的數字組成游戲。

  五、課堂總結

  一年級上冊數學(xué)《猜數游戲》教案 篇9

  教學(xué)內容:數學(xué)一年級上冊教科書(shū)32頁(yè)“猜數游戲”

  教學(xué)目標:

  1、使學(xué)生掌握得數是6、7的加減法,讓學(xué)生經(jīng)歷由具體情境抽象出得數是6、7的加減法的過(guò)程,能夠正確地計算得數是6、7的加減法。

  2、通過(guò)游戲等方式,使學(xué)生在具體的觀(guān)察與動(dòng)手操作活動(dòng)中學(xué)會(huì )得數是“6”和“7”的加減法,發(fā)展學(xué)生的數感。

  3、通過(guò)創(chuàng )設情境,使學(xué)生能夠積極主動(dòng)、直觀(guān)的參與到討論得數是6、7的加減法活動(dòng)中來(lái),感受到數學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系。

  教學(xué)重點(diǎn):掌握“6”、“7”的加減法。

  教學(xué)難點(diǎn):培養學(xué)生有序思維的能力。

  教具準備:磁扣 磁板 掛圖

  教學(xué)過(guò)程:

  一、創(chuàng )設情境

  師:同學(xué)們喜歡做游戲嗎?能說(shuō)說(shuō)你們喜歡做什么游戲嗎?今天教師也要和你們一起來(lái)做游戲,你們歡迎我嗎?那我們今天就來(lái)做一個(gè)猜數游戲。(板書(shū)課題:猜數游戲)

  師:對于能夠積極參加游戲并遵守游戲規則的同學(xué)老師將會(huì )獎勵他一枚笑臉,誰(shuí)得到的笑臉最多,誰(shuí)就是今天游戲的獲勝者。

  師:游戲規則是這樣的:

  1、能認真聽(tīng)老師提出的要求。

  2、能傾聽(tīng)小朋友們的發(fā)言。

  3、回答問(wèn)題聲音響亮,說(shuō)話(huà)完整。聽(tīng)清楚游戲規則了嗎?好,下面我們先來(lái)做一個(gè)單手猜數的游戲。

  二、猜數游戲

  1、數數

  師:請同學(xué)們數出我在黑板上貼了多少枚棋子?(師貼,生數)

  師:好,現在我從中拿出一部分,誰(shuí)來(lái)猜猜我手中有多少枚棋子?

  (學(xué)生或許猜多了或者是少了,教師給予相應的“多了”或“少了”的提示)

  師:他猜的對不對呢,請同學(xué)們一起來(lái)數數。(師在黑板上貼出來(lái))

  2、拆分“2”與“4”

  師:現在老師把這6枚棋子分成2堆,注意觀(guān)察,老師左邊擺了幾枚棋子,右邊擺了幾枚,一共是多少枚棋子呢?誰(shuí)能完整的說(shuō)一說(shuō)?

  生:左邊擺了2枚,右邊擺了4枚,一共擺了6枚。

  師:根據這個(gè)你能列出2個(gè)加法算式嗎?

  生:2+4=6 4+2=6 (板書(shū)2+4=6 4+2=6 )

  師:那么如果老師把這6枚棋子貼在黑板上2枚,誰(shuí)知道我手中握著(zhù)幾枚?

  生:4枚。

  師:你怎么肯定是4枚?

  生:因為一共是6枚,減掉黑板上的2枚,所以手中就有4枚了。

  師:你能列出減法算式嗎?

  生:6-2=4 (板書(shū)6-2=4)

  師:如果我在黑板上貼了4枚,誰(shuí)知道我手中又有多少枚呢?

  生:2枚

  師:你怎么知道是2枚呢?用減法算式表示呢?

  生:6-4=2 (板書(shū)6-4=2)

  3、學(xué)生帶領(lǐng)做游戲

  師:剛才同學(xué)們猜的有理有據,所以都猜對了,那么還是這6枚棋子誰(shuí)愿意當小老師領(lǐng)大家來(lái)做這個(gè)游戲呢?

  師:你向大家說(shuō)你是怎么擺的,一共擺了多少個(gè)?

  師:誰(shuí)能根據他擺的棋子列出兩個(gè)加法和兩個(gè)減法算式呢?

  生答師板書(shū)

  4、全體動(dòng)手操作

  師:剛才老師用這6枚棋子擺出一種方法,又找了一名同學(xué)也來(lái)擺出了一種方法,并且都列出了相應的加法和減法算式。你們也想親自來(lái)擺一擺嗎?好,那就拿出你們手中的學(xué)具,邊擺邊想,看看這6枚棋子還能擺出哪幾種方法,并把相應的加法和減法算式記錄下來(lái)。

  生動(dòng)手操作,師根據學(xué)生的匯報相應的板書(shū)。

  5、小結:

  剛才我們把6枚棋子分成兩堆,擺出了四種不同的方法,除了左右擺一樣多的情況下可以列出一加一減兩個(gè)算式,其余每種分法都可以列出四種算式。

  一年級上冊數學(xué)《猜數游戲》教案 篇10

  學(xué)情分析:

  本節課是北師大版數學(xué)教材四年級下冊第七單元內容,在單元前3個(gè)課時(shí)中,學(xué)生初步感知了用字母表示數,并學(xué)習了用“加減、乘除等式性質(zhì)”解類(lèi)似“ax=b”和“x+a=b”的簡(jiǎn)單方程。本課的教學(xué)內容是通過(guò)猜數游戲等活動(dòng),讓學(xué)生在自主找出等量關(guān)系后,探索用等式性質(zhì)解“ax+b=c”這樣較復雜的方程。讓學(xué)生初步接觸列方程解應用題的步驟和思路,提高分析和解決問(wèn)題的能力。能用方程解決簡(jiǎn)單的實(shí)際問(wèn)題,進(jìn)一步體會(huì )方程的意義,同時(shí)培養學(xué)生的分析思維能力。

  學(xué)習目標:

  ◆知識與技能

  1.會(huì )用等式的性質(zhì)解形如ax+b=c和ax-b=c(a不為0)的方程。

  2.會(huì )用方程解決簡(jiǎn)單的實(shí)際問(wèn)題。

  ◆過(guò)程與方法。進(jìn)一步體會(huì )方程的思想方法。

  ◆情感與態(tài)度。在解決問(wèn)題中增強數學(xué)的應用意識,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習欲望和興趣。

  教學(xué)重點(diǎn):

  進(jìn)一步理解方程的意義,解ax±b=c的方程。

  教學(xué)難點(diǎn):

  學(xué)會(huì )分析、理解和解決含有未知數的數學(xué)問(wèn)題。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、激趣引入,揭示課題,呈現目標。利用讀心術(shù)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習欲望和興趣、游戲引入學(xué)習目標;呈現主題圖,引導學(xué)生主動(dòng)獲取信息、發(fā)現問(wèn)題。

  二、探究新知

  (一)和老師一起玩猜數游戲。一個(gè)數先乘2,再加上20后得到80,這個(gè)數是多少?(先不出示得數80,等學(xué)生質(zhì)疑時(shí)再出示,強化等量關(guān)系的滲透。)

  1.有什么信息?缺什么信息?可怎么辦?

  2.交流各自是怎么猜的。預設:

  (1)試數法;

  (2)倒推法;

  (3)方程法。

  3.探究如何列方程解決這個(gè)問(wèn)題。

  (1)如果要列方程解決這個(gè)問(wèn)題,需要先做什么?可以得到怎樣的等量關(guān)系?如何列方程?(學(xué)生分享匯報,老師適時(shí)點(diǎn)撥。)

  (2)如何解列出的方程?

  學(xué)生分享匯報,適時(shí)點(diǎn)撥。

  關(guān)注:書(shū)寫(xiě)格式,檢驗意識。

  預設:

  ①利用天平圖;

  ②利用等式性質(zhì)。

  (二)學(xué)習小組內兩兩相互玩猜數游戲

  心里想一個(gè)數,用這個(gè)數乘4,再減去10,把得到的得數告訴學(xué)習伙伴,由學(xué)習伙伴通過(guò)列方程的方式猜出自己心里想的數。

  學(xué)生分享匯報自己玩的過(guò)程。(注意引導學(xué)生表達出等量關(guān)系式、怎樣列方程、怎樣解方程的。)

  三、點(diǎn)撥升華

  1.什么情況下適合列方程解決問(wèn)題?(在思考過(guò)程中,某個(gè)量不知道具體數據時(shí)。)

  2.列方程解決問(wèn)題要注意什么?(最重要的是要找準“等量關(guān)系”,未知量用字母代替,還要規范地進(jìn)行書(shū)寫(xiě)。)

  四、練習鞏固

  1.看圖說(shuō)一說(shuō)等量關(guān)系,并列方程解決問(wèn)題。(注意聯(lián)系天平模型找等量關(guān)系)

  2.列方程并解答。(注意規范的書(shū)寫(xiě)格式)

  五、課堂總結。通過(guò)本節課的學(xué)習你有什么收獲或不明白的地方?(先在小組內說(shuō)一說(shuō),最后班上交流。)

  六、檢測反饋

  解方程

  3x+6=15

  4x-2=26

  教學(xué)反思

  非常榮幸,在《指向小學(xué)數學(xué)教師能力提升的課堂觀(guān)察工具研制和應用研究》主持人、區教育發(fā)展中心教研員趙陽(yáng)云老師的推薦下,我在本次研討活動(dòng)中與黃老師同課異構了北師大版四年級數學(xué)下冊《猜數游戲》一課,上完課后,自己感覺(jué)有收獲,也有不足值得改進(jìn)的地方,下面是我簡(jiǎn)單的反思總結。

  1.在對教材的把握和處理方面,基本尊重了教材的編寫(xiě),利用游戲這一學(xué)生喜聞樂(lè )見(jiàn)的形式貫穿全課始終,學(xué)生興趣盎然;同時(shí),又根據班級學(xué)生的特點(diǎn),加入了本土化的元素,比如對于數學(xué)知識背后的邏輯的思考,對于技能背后的意識的培養和滲透等,如讓學(xué)生思考為什么要列方程解決問(wèn)題?什么情況下適合列方程解決問(wèn)題?如何列方程解決問(wèn)題?

  2.特別注重“生本”、“學(xué)本”思想的落實(shí)。整節課的學(xué)習,都是以學(xué)生學(xué)習為中心來(lái)開(kāi)展的,學(xué)生自己尋找、補充數學(xué)信息,學(xué)生自己思考處理信息,學(xué)生自己討論交流方法,學(xué)生自己反思、改正錯誤,學(xué)生自己體驗成功的感覺(jué)。整節課學(xué)生都處于愉悅、進(jìn)取的狀態(tài)之中。

  3.在課堂引入環(huán)節,給孩子表演了一個(gè)數字小魔術(shù),激發(fā)了孩子的興趣和探索的欲望,緊接著(zhù),利用猜數游戲進(jìn)行銜接,在每一個(gè)可能的地方,都設置能夠提起學(xué)生興趣的內容,保持學(xué)生的思考品質(zhì)。

  4.在算理和算法的學(xué)習過(guò)程中,以學(xué)生已有的知識、經(jīng)驗為基礎,放手讓學(xué)生在學(xué)習小組內利用猜數過(guò)程中積累的經(jīng)驗對如何求解形如ax+b=c進(jìn)行研討。在學(xué)生研討的基礎上,再進(jìn)行匯報分享,這時(shí),在尊重學(xué)生思考成果的基礎上,引導學(xué)生注意把ax看作一個(gè)整體,注意借助天平模型理解每一步應用的原理是等式性質(zhì)一?還是等式性質(zhì)二?算法上,在完整表述過(guò)程后,組織學(xué)生討論哪些非關(guān)鍵并且能心算的步驟可以省略,更簡(jiǎn)潔地進(jìn)行書(shū)寫(xiě),如2x+20-20=80-20就可以省略掉,引導學(xué)生從低階思維向高階思維提升。

  5.在練習的設計方面,主要注重了對基本方法的應用,采用層層遞進(jìn)的方式進(jìn)行編排,兼顧了不同類(lèi)型的等式模型的體驗。在練習的過(guò)程中,注重讓學(xué)生表達出自己是如何列出方程的,等量關(guān)系是如何尋找的,解方程時(shí)是如何思考的,每一步運用的是哪個(gè)等式的性質(zhì)。在熟練了方法過(guò)后,還設置了一道生活應用題,幫助學(xué)生學(xué)以致用,并且體驗數學(xué)為生活服務(wù)的作用。

  6.本節課的學(xué)習也還有很多不足,比如在理解把2x看作一個(gè)整體的過(guò)程中,做得還不夠細、不夠實(shí),沒(méi)有把這個(gè)點(diǎn)突顯出來(lái),這對潛能生來(lái)說(shuō),感知起來(lái)可能會(huì )有一定的障礙;如果能夠引導學(xué)生說(shuō)說(shuō)自己是怎么想的,并在板書(shū)中明示出來(lái),應該能夠解決一部分孩子認知不足的問(wèn)題。另外就是雖然進(jìn)行了一定的什么情況下適合列方程解決問(wèn)題的意識的培養,但總感覺(jué)還遠遠不夠,這個(gè)地方是孩子思維由算術(shù)向代數升華的一個(gè)重要的過(guò)程,也是很多孩子由思考數切入分析向由思考關(guān)系切入分析的重要分水嶺,需要在充分的體驗、感知的基礎上積極經(jīng)驗,但在本節課中,只是讓孩子進(jìn)行了一個(gè)簡(jiǎn)單的總結,并沒(méi)有在過(guò)程中引導學(xué)生進(jìn)行更接地氣的思考,孩子只是本能地選擇了列方程解決問(wèn)題,這樣更多的只是解決了技能層面的問(wèn)題,也是導致在實(shí)際解決問(wèn)題的過(guò)程中學(xué)生還是更喜歡去尋找算術(shù)方法的原因。在教學(xué)過(guò)程中,如果在每一個(gè)例子中都多問(wèn)一句:“你為什么要列方程解決問(wèn)題?這樣有什么好處?”可能對孩子建立起列方程解決問(wèn)題的意識及感知在什么情況下列方程解決問(wèn)題更合適會(huì )有更大幫助。還有,就是整節課各個(gè)環(huán)節的銜接還不夠精細,環(huán)節之間的銜接設計感不強,基本就是根據當然的實(shí)際情況直接進(jìn)入下一環(huán)節。比如,主體部分教采用了游戲這種形式,那后面的練習、應用是不是也可以設計成這種形式,讓整節課形成一個(gè)有機的整體,每個(gè)環(huán)節都只是游戲的各個(gè)部分?

  要反思的還有很多,我自己最看重的還是學(xué)生在學(xué)習解答形如ax+b=c類(lèi)型方程技能的背后,有什么樣的意識、素養的提升,孩子對數學(xué)的理解是否又多了新的積累,對數學(xué)的興趣是不是越來(lái)越濃厚?

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