學(xué)前班數學(xué)下冊教案
作為一名老師,編寫(xiě)教案是必不可少的,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據,有著(zhù)重要的地位。教案要怎么寫(xiě)呢?下面是小編為大家整理的學(xué)前班數學(xué)下冊教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
學(xué)前班數學(xué)下冊教案1
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)創(chuàng )設情境、游戲化的教學(xué),讓幼兒在操作中理解并區分10以?xún)鹊膯坞p數;
2、培養幼兒從身邊事物中發(fā)現單雙數的能力;
3、激發(fā)幼兒對單雙數的興趣,能積極主動(dòng)地參與數學(xué)活動(dòng)。
活動(dòng)準備:
2元超市場(chǎng)景、1——10的代用券,紅色水彩筆每人一支、幼兒分組操作材料
活動(dòng)過(guò)程:
一、情景導入,引起興趣
瞧!我們已經(jīng)來(lái)到了2元超市,你們來(lái)猜一猜,它為什么叫2元超市呢?
二、在購物游戲中體驗、感知單雙數
1、教師講解游戲規則。
數一數,你有幾元錢(qián)?圈一圈,你能買(mǎi)幾樣東西?
2、幼兒進(jìn)行購物游戲,提醒幼兒做一個(gè)文明小顧客。
三、在交流與比較中理解單雙數
1、討論:你有幾元錢(qián)?買(mǎi)了幾樣東西?還有錢(qián)多嗎?
2、回收代用券:還剩一元的小朋友把代用券送到一邊,都用完的送到另一邊。
3、集體檢驗,解決問(wèn)題:“1”該送哪邊?
4、教師小結:
①像1、3、5、7、9這樣兩個(gè)兩個(gè)地數,總會(huì )剩下一個(gè)的數叫單數;2、4、6、8、10這樣都能湊成2個(gè)2個(gè)的數叫雙數。
②10以?xún)扔?個(gè)單數,也有5個(gè)雙數。
③單數挨著(zhù)雙數,雙數挨著(zhù)單數,它們手拉手,都是好朋友。
四、在游戲與操作中區分單雙數
1、尋找身邊的單雙數
2、分組操作
準備4組操作材料,幼兒自由選擇進(jìn)行操作。
●圈一圈:兩個(gè)兩個(gè)地圈,區分單雙數。
●分一分:在許多點(diǎn)卡和圖卡中區分出單雙數。
●轉一轉:轉動(dòng)轉盤(pán),當轉盤(pán)停下時(shí)記錄下指針所指的數是單數還是雙數。
●扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數并寫(xiě)出它的兩個(gè)相鄰數。
3、集體游戲
抱一抱:?jiǎn)螖怠约罕ё约?雙數——找個(gè)朋友抱一抱。
學(xué)前班數學(xué)下冊教案2
活動(dòng)目標
1、根據不同的畫(huà)面進(jìn)行講述,并列出相應的算式,從而感知加法算式所表達的數量關(guān)系。
2、理解交換規律,懂得運用互換規律列出另一道算式。
3、積極探索數學(xué)活動(dòng),樂(lè )于講述探索結果。
活動(dòng)準備:
1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。
2、學(xué)具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。
活動(dòng)重點(diǎn):
看圖學(xué)習7的加法活動(dòng)難點(diǎn):能根據不同的畫(huà)面進(jìn)行講述,并列出相應的算式活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)火車(chē):復習7的組成師:城堡王國的國王邀請我們去他的國家玩,你們愿意嗎?那讓我們快點(diǎn)乘上7次列車(chē)(出示數字7)出發(fā)吧。
師:嘿嘿,我的火車(chē)X(1)點(diǎn)開(kāi),你的火車(chē)X 點(diǎn)開(kāi)?
幼:嘿嘿,我的火車(chē)X(1)點(diǎn)開(kāi),我的火車(chē)X(6)點(diǎn)開(kāi)。
二、情境感知——登城堡:看圖學(xué)習7的加法1、師:看,城堡王國已經(jīng)到了,國王說(shuō)了,他在城堡里藏了許多的問(wèn)題想考考我們小朋友,那我們就先去這座最大的城堡去看看好嗎?
2、師:我們先登上城堡的一樓,原來(lái)這層樓上有三幅圖,誰(shuí)愿意來(lái)講講呀?
國王想考我們的是看了這三幅圖誰(shuí)能列出一道算式?回答出來(lái)后就可以上二樓、三樓。
3、幼兒操作師:那我們每人都去一個(gè)城堡回答問(wèn)題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫(xiě)的`清楚一點(diǎn)。
4、總結:
師:你剛剛碰到了什么問(wèn)題?(用三句話(huà)表達三幅圖)你是怎么回答的?(幼兒列的算式)老師記錄請幼兒觀(guān)察這些算式"它們有個(gè)小秘密,看誰(shuí)能先找出來(lái)?"師總結:這些算式的得數都是7,而且都是加法,那么這6道算式就是7的加法算式。
師:象1+ 6=7、6 +1=7這兩道算式數字相同,位置不同,但得數不變,所以看到1+ 6=7馬上就想到6+ 1=7,我們把他們稱(chēng)為朋友題,同樣我們看到2 +5=7就會(huì )想到什么呢?看到…
教學(xué)反思:
學(xué)前班數學(xué)下冊教案3
活動(dòng)目標:
1、在游戲活動(dòng)中學(xué)習6的形成,認識數字6,理解6的實(shí)際意義。
2、激發(fā)學(xué)習興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。
教學(xué)重點(diǎn):
認識數字6教學(xué)難點(diǎn): 理解6的實(shí)際意義活動(dòng)準備1、蘿卜、青菜、磨菇卡片各6張,1—6數字卡片。
2、蘿卜圖片(數量是幼兒人數的三倍),上貼各種圖形;另備與蘿卜上所貼形狀相同的圖形若干。
3、兔子拼圖(幼兒人數的一半),反面劃成6格,分別寫(xiě)上1—6的數字并剪開(kāi)。同樣大小的底板圖也劃成相應的6格,畫(huà)上1—6的圓點(diǎn)。
活動(dòng)過(guò)程:
1、拔蘿卜、青菜,采蘑菇(學(xué)習6的數數,認識數字6)(1)律動(dòng):師幼扮兔子隨音樂(lè )"兔跳"。
(2)說(shuō)說(shuō)你(兔子)喜歡吃什么?
(3)為過(guò)冬備糧食:拔蘿卜、青菜,采蘑菇。
(4)數數:有幾個(gè)蘿卜、幾棵青菜、幾個(gè)蘑菇。出示數字6,認讀數字6。
2、分蘿卜:學(xué)習6的形成,數數。
蘿卜太少不夠吃,請兔寶寶把每個(gè)蘿卜分6份。
老師示范在一個(gè)蘿卜上貼上6個(gè)圖形,先貼5個(gè)紅色的圓形,再貼1個(gè)綠的圓形,5個(gè)圓形添上1個(gè)圓形是6個(gè)圓形,把蘿卜分成6份了。
幼兒操作:找圖形貼到蘿卜上。
3、拼小兔:復習認識數字1—6和6以?xún)葦禂怠?/p>
老師介紹玩法:出示拼圖底板,上劃成了六格,每格上畫(huà)了圓點(diǎn),我們一起來(lái)數一數。出示拼圖6塊,(數一數,認一認它們背后1—6的數字)請兔寶寶將六塊拼圖貼到底板相應的位置。
幼兒操作,老師巡回指導
教學(xué)反思:
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