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羽毛球比賽的活動方案

時間:2020-11-09 15:55:38 方案 我要投稿

羽毛球比賽的活動方案

  一、活動目的:

羽毛球比賽的活動方案

  增強(qiáng)學(xué)生體育鍛煉的意識,提供展現(xiàn)集體風(fēng)采的舞臺,發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊精神,增強(qiáng)組織凝聚力,使學(xué)生體會集體的力量。

  二、賽事主辦方:學(xué)生工作處

  三、賽事承辦方:電氣工程系宿管會

  四、比賽地點(diǎn):

  電氣工程樓(男單、男女混合雙打)

  信息樓工程(女單)

  五、比賽時間

  4月25日下午小組賽

  4月26日下午決賽

  六、比賽項目:

  男子單打

  女子單打

  男女混合雙打

  七、參賽要求:

  以系為單位組成各參賽隊伍,隊伍人員為4人,并報領(lǐng)隊一名。

  八、裁判設(shè)定:

  每場比賽設(shè)主裁判一員,邊裁判一員。

  九、比賽獎項:

  各項比賽取前三名,發(fā)放榮譽(yù)證書及獎品。

  十、比賽賽制:

  本次比賽根據(jù)實(shí)際情況,采取三局兩勝制,每局11球。

  十一、比賽方法:

  1、比賽分小組賽、決賽。

  2、比賽分組及比賽首場站位選擇由參賽選手抽簽決定。

  3、小組賽:

  ⑴6位參賽選手抽簽分為3組,每組兩人,進(jìn)行單循環(huán)比賽。小組第一名直接晉級決賽。

  ⑵失利選手將根據(jù)其比賽取其中成績最高者晉級決賽。如成績相同則進(jìn)行加時賽。(加時賽視情況而定)

  4、決賽:由四位參賽選手抽簽分為兩組。小組勝者角逐第一、二名。小組失利者角逐第三名。

  十二、比賽規(guī)則:

  1、交換場區(qū):

 、乓韵虑闆r運(yùn)動員應(yīng)交換場區(qū):

 、、第一局結(jié)束。

 、、第三局開始。

 、蟆⒌谌种谢蛑贿M(jìn)行一局的比賽進(jìn)行至一方達(dá)到11分時。 ⑵運(yùn)動員未按以上規(guī)則交換場區(qū),已經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即交換,以得分?jǐn)?shù)有效。

  2、合法發(fā)球:

  ⑴發(fā)球使任何一方都不允許非法延誤發(fā)球。

  ⑵發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角線發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出。

 、前l(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球必須低于發(fā)球員的腰部。

 、葥羟蛩查g球桿應(yīng)指向下放,從而使整個球框明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部。

 、砂l(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出。

 、拾l(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)。

  3、羽毛球的違例:

  ⑴發(fā)球不合法違例。

  ⑵發(fā)球員發(fā)球時未擊中球。

  ⑶發(fā)球時,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

 、缺荣悤r:

 、、球落在球場邊線外。

  Ⅱ、球從網(wǎng)孔或從網(wǎng)下穿過。

 、、球不過網(wǎng)。

 、簟⑶蚺鑫蓓、天花板或四周墻壁。

 、、球碰到運(yùn)動員的身體或衣服。

 、觥⑶蚺龅綀龅赝馄渌嘶蛭矬w(由于建筑物的結(jié)構(gòu)問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規(guī)定,但其國組織有否決權(quán))。

 、杀荣悤r,球拍或球的`最初接觸點(diǎn)不在擊球者網(wǎng)的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網(wǎng))。

 、时荣愡M(jìn)行中:

  Ⅰ、運(yùn)動員球拍、身體或衣服觸及網(wǎng)或網(wǎng)的支持物。

  Ⅱ、運(yùn)動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區(qū)。

 、、妨礙對手,如阻擋對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。

 、吮荣悤r,運(yùn)動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等。

 、瘫荣悤r:

 、、擊球時,球夾在或停滯在拍上緊接著又被拖帶。

  Ⅱ、同一運(yùn)動員兩次揮拍連續(xù)擊中球兩次。

  Ⅲ、同一方兩名運(yùn)動員連續(xù)各擊中球一次。

 、簟⑶蚺銮蚺睦^續(xù)向后場飛行。

 、瓦\(yùn)動員違反比賽連續(xù)性的規(guī)定。

 、芜\(yùn)動員行為不端。

  4、重發(fā)球:

 、排c不能預(yù)見或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球。

 、瞥l(fā)球外,球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。

  ⑶發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應(yīng)重發(fā)球。

 、劝l(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。 ⑸比賽進(jìn)行中,球托與球的其他部分完全分離,應(yīng)重發(fā)球。

  ⑹司線員未看清球的落點(diǎn),裁判員也不能做出決定時,應(yīng)重發(fā)球。

 、恕爸匕l(fā)球”時,最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重發(fā)球。

  5、死球:

 、徘蜃簿W(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂上。

  ⑵球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后開始在擊球這一方落向地面

 、乔蛴|及地面。

 、取斑`例”或“重發(fā)球”。

  6、發(fā)球區(qū)錯誤:

  ⑴發(fā)球順序錯誤。

  ⑵從錯誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球。

  ⑶在錯誤的發(fā)球區(qū)準(zhǔn)備接發(fā)球,且對方球已發(fā)出。

  7、發(fā)球區(qū)錯誤的裁判方法:

 、湃绻e誤在下一次發(fā)球擊出前發(fā)現(xiàn),應(yīng)重發(fā)球;只有一方錯誤并輸了這一回合,則錯誤不予糾正。

 、迫绻e誤在下一次發(fā)球擊出前未被發(fā)現(xiàn),則錯誤不予糾正。

  ⑶如果因發(fā)球區(qū)錯誤而“重發(fā)球”,則該回合無效,糾正錯誤重發(fā)球。

 、热绻l(fā)球區(qū)錯誤未被糾正,比賽也應(yīng)繼續(xù)進(jìn)行,并且不改變運(yùn)動員的新發(fā)球區(qū)和新發(fā)球順序。

  8、羽毛球單打比賽規(guī)則:

 、、發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時,雙方運(yùn)動員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

 、、發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時,雙方運(yùn)動員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

 、恰⑷纭霸儋悺,發(fā)球員應(yīng)以該局的總得分,按規(guī)則(1)和(2)的規(guī)定站位。

  ⑷、球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對擊直至“違例”或“死球”。

  ⑸、接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得一分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。

 、、發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán)。隨后,接發(fā)球員成了發(fā)球員,雙方均不得分。

  9、羽毛球雙打比賽規(guī)則:

 、、一局比賽開始和每次獲得發(fā)球權(quán)的一方,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。

 、啤⒅挥薪影l(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。

  ⑶、自發(fā)球被回?fù)艉,由發(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。

  ⑷、自發(fā)球被回?fù)艉,運(yùn)動員可以從網(wǎng)的各自一方任何位置擊球。

  ⑸、接發(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球方得一分,原發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球。

 、省l(fā)球方違例或應(yīng)球觸及發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,原發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán),雙方均不得分。

 、、每局開始首先發(fā)球的運(yùn)動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

 、獭⒚烤珠_始首先接發(fā)球的運(yùn)動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。

 、、上述兩條相反形式的站位使用于他們的同伴。

 、、如有再賽,則以該局本方總得分,按規(guī)則站位。

 、稀l(fā)球必須從兩個發(fā)球區(qū)交替發(fā)出。

 、、任何一局的首先發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,由該局首先接發(fā)球員發(fā)球,然后由首先接發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對手之一發(fā)球,再由,另一對手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán)。

  ⒀、運(yùn)動員不得有發(fā)球順序錯誤和接發(fā)球順序錯誤,或在同一局比賽中連續(xù)二次接發(fā)球。

 、、一局勝方中的任一運(yùn)動員可在下一局先發(fā)球,負(fù)方中的任一運(yùn)動員可先接發(fā)球。

  十三、賽事準(zhǔn)備:

  1、賽事策劃:工作安排、策劃書設(shè)計、活動申報。

  2、賽事宣傳及報名

  3、賽事最后部署:賽場布置、比賽物資準(zhǔn)備。

  十四、比賽注意事項:

  1、參賽選手需提前十分鐘到達(dá)比賽場地,由本人向場地裁判員報道并簽字然后抽簽,在比賽開始時,遲到15分鐘的隊員作棄權(quán)處理,羽毛球拍可自帶。

  2、參賽人員不得冒名頂替,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消該隊所有成績及參賽資格。

  3、必須聽從裁判員及工作人員的指揮,遵守比賽紀(jì)律,友誼第一、比賽第二。對違反比賽規(guī)則,不聽從勸阻的,判輸。

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