幼兒園智力游戲方案
一、方案的含義
方案是計劃中內容最為復雜的一種。由于一些具有某種職能的具體工作比較復雜,不作全面部署不足以說(shuō)明問(wèn)題,因而公文內容構成勢必要繁瑣一些,一般有指導思想、主要目標、工作重點(diǎn)、實(shí)施步驟、政策措施、具體要求等項目。
二、幼兒園智力游戲方案(通用13篇)
為了確保事情或工作有效開(kāi)展,往往需要預先制定好方案,方案指的是為某一次行動(dòng)所制定的計劃類(lèi)文書(shū)。方案應該怎么制定呢?以下是小編為大家收集的幼兒園智力游戲方案(通用13篇),僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園智力游戲方案1
智力游戲:
發(fā)信息
活動(dòng)目標:
1、感知10以?xún)鹊臄盗俊?/p>
2、提高幼兒思維敏捷性和動(dòng)作靈活性。
活動(dòng)準備:
室內或室外
適合年齡:
4——5歲幼兒(可根據年齡給予適當的點(diǎn)數)
游戲玩法:
教師將幼兒分成幾個(gè)人數相等的隊(每隊8人左右),分別在每隊的第一個(gè)幼兒手心上點(diǎn)x下,(各隊點(diǎn)的數不一樣,點(diǎn)的次數就是信息內容),然后各隊幼兒聽(tīng)教師的信號時(shí)開(kāi)始發(fā)信息,各隊第一個(gè)幼兒按老師點(diǎn)的數在第二個(gè)幼兒的手心里點(diǎn)x下,第二個(gè)幼兒按收到的點(diǎn)數在第三個(gè)幼兒的手心里點(diǎn)x下,如此類(lèi)推,一個(gè)接一個(gè)的發(fā)信息,一直進(jìn)行到本隊的最后一個(gè)人,并由最后一個(gè)報告發(fā)來(lái)的信息是x下。在發(fā)的準確的前提下,根據發(fā)的速度排參賽隊的名次。變換點(diǎn)數可再次游戲。
規則:
1、要求幼兒發(fā)信息時(shí),只能動(dòng)手不能說(shuō)出來(lái)。
2、提醒幼兒點(diǎn)手心時(shí)動(dòng)作要清楚,不要慌。
個(gè)人反思:
本游戲可在平時(shí)的一日活動(dòng)中,隨時(shí)隨地的進(jìn)行,次活動(dòng)不僅鞏固了幼兒的數學(xué)內容,并提高了幼兒思維敏捷性和動(dòng)作靈活性。
幼兒玩起來(lái)特別感興趣。
幼兒園智力游戲方案2
一、指導思想:
中班階段,幼兒對于手口一致點(diǎn)數說(shuō)出總數已掌握。由于達到了一定的熟練度,幼兒在數數中往往會(huì )出現"背數"、"隨意數"的現象。我把這一階段培養幼兒數數能力定位在幫助幼兒發(fā)現、了解、學(xué)習新的數數方法上;提高幼兒對數數的興趣;并啟發(fā)幼兒大膽的嘗試新的數數方法。在非正規活動(dòng)中,教師觀(guān)察到有少數幼兒出現了先目測一部分,接著(zhù)數完全部數的方法,并給予了肯定和適當的指導,認為這種方法有利于培養幼兒思維的準確性、靈活性,值得向全班幼兒推薦。
二、活動(dòng)目標:
1、發(fā)現并嘗試先目測一部分、接著(zhù)數完全部的數數方法。
2、對數數活動(dòng)感興趣,提高思維的靈活性。
三、環(huán)境創(chuàng )設:
小禮盒(與幼兒人數相等),幼兒制作的長(cháng)城場(chǎng)景,裝飾物若干。
四、活動(dòng)過(guò)程:
(一)操作探究:
1、設置問(wèn)題情境,交代活動(dòng)任務(wù)。
2、幼兒探究數數方法。
(二)交流討論:
1、幼兒比較、發(fā)現:哪一種方法能數的又快又對。
2、幼兒交流數數方法。
3、教師小結:新的數數方法是把先看到的數記在心里,然后接著(zhù)數下去。
(三)鞏固操作
1、交代任務(wù),繼續嘗試與體驗新的數數方法。
2、巡回觀(guān)察,個(gè)別指導,檢查反饋。
3、引發(fā)幼兒再次探究新方法的愿望。
幼兒園智力游戲方案3
電話(huà)是我們經(jīng)常會(huì )用到的通訊工具,在平時(shí)的游戲中孩子們都非常愿意玩打電話(huà)的游戲,因此我設計了這節課,通過(guò)活動(dòng)教孩子們一些打電話(huà)的常識,教育孩子們平時(shí)打電話(huà)時(shí)要有禮貌,不亂打電話(huà)。
[活動(dòng)目標]
1、和幼兒共同探討打電話(huà)的常識,教給幼兒打電話(huà)時(shí)的一些禮貌用語(yǔ)。
2、教幼兒認識一些常用的電話(huà)號碼,引導幼兒正確使用電話(huà)。
3、引導幼兒為小動(dòng)物們設計電話(huà)號碼,互相交流電話(huà)號碼,通過(guò)電話(huà)增進(jìn)與伙伴間的友誼。
[活動(dòng)準備]
多媒體課件,紙杯制作的電話(huà),卡紙,動(dòng)物頭像、數字卡片、投影儀
[活動(dòng)過(guò)程]
一、請幼兒欣賞多媒體課件,導入課題:
演示多媒體課件《寶寶打電話(huà)》,幼兒看完后提問(wèn):
1、寶寶怎么了?他為什么把電話(huà)扔了?(因為他把電話(huà)-大老虎家了,被大老虎嚇到了)
2、寶寶想把電話(huà)打給誰(shuí)?(他的好朋友)為什么打給大老虎了?(因為他把號碼記錯了,打錯電話(huà)了)
小結:寶寶因為把號碼記錯了,結果被大老虎嚇到了,那么我們平時(shí)在打電話(huà)的時(shí)候一定要仔細,不能打錯電話(huà)。
二、與幼兒談話(huà),引導幼兒根據已有經(jīng)驗談?wù)剬﹄娫?huà)的認識:
1、你給誰(shuí)打過(guò)電話(huà)?你都知道誰(shuí)的電話(huà)號碼?(幼兒根據已有經(jīng)驗充分回答)你有打錯電話(huà)的時(shí)候嗎?
2、還有一些電話(huà)在我們遇到困難的時(shí)候會(huì )想起它們,比如說(shuō)失火了,要打……(119),引導幼兒說(shuō)出常用的一些急救電話(huà)。像這樣的電話(huà)我們把它叫做“應急電話(huà)”。
小結:看來(lái)電話(huà)在我們的生活中無(wú)處不在,給我們的生活提供了很多方便。
3、請幼兒利用老師提供的工具為小動(dòng)物們設計電話(huà)號碼:
教師的電話(huà)響,教師接電話(huà),假裝聽(tīng)不清,請一位幼兒幫忙聽(tīng),出現話(huà)外音“我是森林動(dòng)物之家,我們小動(dòng)物要搬新家了,需要按裝電話(huà),你們能幫我們設計一下電話(huà)號碼嗎?”
4、幼兒設計電話(huà)號碼,教師指導:
請幼兒重復剛才的電話(huà)內容,問(wèn)幼兒愿不愿意幫助小動(dòng)物?
幼兒同意后教師出示準備好的卡紙,數字卡片和動(dòng)物頭像,讓幼兒自主設計電話(huà)號碼。教師出示范例,引導幼兒可以按數的規律進(jìn)行排列,例如:從大到小,從小到大,偶數、奇數排列等。
5、展示幼兒作品:
幼兒制作完成后用實(shí)物投影儀展示幼兒作品,重點(diǎn)介紹有規律排列的作品。
三、游戲:打電話(huà)
1、拿出用紙杯制作的電話(huà),請幼兒玩打電話(huà)的游戲探討怎樣通話(huà)效果更好,引導幼兒使用禮貌用語(yǔ)。
2、小結:簡(jiǎn)單小結剛才幼兒打電話(huà)的情請幼兒將不明白的問(wèn)題提出來(lái),教師將問(wèn)題放進(jìn)問(wèn)題口袋,留到下節課解決。
幼兒園智力游戲方案4
活動(dòng)設計背景
中班幼兒對于口語(yǔ)表達能力,觀(guān)察力,理解能力都有了一定提升,為此,選擇《猜一猜》這節全語(yǔ)言整合更能展示出中班幼兒在各個(gè)方面比小班都有了更好的成長(cháng),設計環(huán)節中出現的用字說(shuō)詞、用詞說(shuō)句子都可以較好的展示他們的口語(yǔ)表達能力。
活動(dòng)目標
1、引導幼兒觀(guān)察圖畫(huà),通過(guò)各種游戲認識目的字,激發(fā)幼兒識字的興趣。
2、在集體活動(dòng)中培養幼兒的口語(yǔ)表達能力及合作意識。
3、培養幼兒熱愛(ài)大自然的情感。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
活動(dòng)重點(diǎn):引導幼兒觀(guān)察圖畫(huà),通過(guò)各種游戲認識目的字,激發(fā)幼兒識字的興趣。
活動(dòng)難點(diǎn):在集體活動(dòng)中培養幼兒的口語(yǔ)表達能力及合作意識。
活動(dòng)準備
1、游戲場(chǎng)景。
2、掛圖、大范例、自制教具、字卡、錄音機、磁帶、幼兒讀本。
活動(dòng)過(guò)程(活動(dòng)過(guò)程的表述不必詳細到將教師、學(xué)生的所有對話(huà)、活動(dòng)逐字記錄,但是應該把活動(dòng)的主要環(huán)節很清楚地再現,即開(kāi)始環(huán)節、基本環(huán)節、結束環(huán)節、延伸環(huán)節。
一、開(kāi)始部分:
1、師:寶貝們,老師帶你們去郊游,我們出發(fā)吧!(聽(tīng)音樂(lè ))
2、(看幻燈片)師:瞧,大自然的景色多美啊!白白的云,涓涓的水,美麗的花,茂盛的樹(shù)。讓我們一起說(shuō)聲:大自然,我愛(ài)你。
二、進(jìn)行部分:
1、師:聽(tīng),這是什么聲音。幼:風(fēng)聲。(老師用扇子扇風(fēng))
師:風(fēng)孩子今天也要和我們一起郊游,它還給我帶來(lái)了一份禮物,快坐下來(lái)看看吧。
2、師:提問(wèn):風(fēng)孩子帶來(lái)了什么?(一幅畫(huà))請小朋友仔細看,圖上都有什么時(shí)候?
3、根據幼兒的回答出示字寶寶,用不同的方法和字寶寶打招呼,同時(shí)提問(wèn)“樹(shù),見(jiàn)到風(fēng)會(huì )怎么樣”說(shuō)一句話(huà),然后出示相應的兒歌。
4、跟讀兩邊兒歌。請客人老師猜一猜謎底是什么。
5、師:字寶寶也要同我們來(lái)郊游,快看看有誰(shuí)。(出示目的字的幻燈)
6、和字玩捉迷藏。同時(shí)給字找朋友。
7、游戲:送字寶寶回家。字寶寶和你們玩捉迷藏的游戲,快找找他們在哪?字寶寶的媽媽在到處找他們呢,我們一起把他們送回家。先到老師這里來(lái)看看字寶寶媽媽在哪里,(聽(tīng)音樂(lè ))老師帶著(zhù)孩子們送字寶寶回家。
8、配課老師:寶貝們,我還有一些字寶寶被老虎、獅子捉走了,你們幫我救救他們吧。
9、師講游戲規則,幼兒救字、送字。
三、結束部分
大自然中有花、有水、有云、有樹(shù),因為有了它們,我們的大自然才會(huì )變得更加美麗,現在讓我們聽(tīng)著(zhù)歡快的音樂(lè )一起去看看幼兒園院子里美麗的景色吧!
幼兒園智力游戲方案5
一、游戲目標
1.嘗試利用身邊的物品打撈塑料瓶,學(xué)習與同伴合作拼圖尋找禮物,從中培養或獨立或合作解決問(wèn)題的能力。
2.愿意用語(yǔ)言與同伴交流、分享打撈塑料瓶與合作尋找禮物的經(jīng)驗。
3.體驗尋找禮物的樂(lè )趣。
二、游戲準備
1.把若干張關(guān)于藏寶地點(diǎn)的照片分成四份裝在塑料瓶里,每張照片的背面顏色各不相同;把若干包水果禮物用紅色的盒子裝好,分別放置在與圖紙相對應的地方。
2.準備一個(gè)較大的模擬池塘場(chǎng)景,在其中遠近和高低不同地放置若干個(gè)塑料瓶,每個(gè)塑料瓶上都用軟鉛絲穿一個(gè)環(huán),池塘四周放一些雨傘、竹竿和小棍等物品。
3.一個(gè)可以放若干個(gè)塑料瓶的筐;磁性板、磁鐵若干。
三、游戲過(guò)程
1.引入活動(dòng)。
(1)師:今天園長(cháng)準備了許多禮物送給小朋友,不過(guò)這些用紅色盒子裝好的禮物只有愛(ài)動(dòng)腦筋的小朋友才能拿得到。因為禮物被藏了起來(lái),只有先拿到放在塑料瓶里的藏寶圖,才能根據圖紙找到它們。可是,這些塑料瓶都掉進(jìn)了小池塘,讓我們一起去看一看吧!
評析:既達到了交代活動(dòng)內容的目的,也激發(fā)了幼兒參與活動(dòng)的積極性。
(2)與幼兒一起觀(guān)察池塘場(chǎng)景,教師提問(wèn):塑料瓶都掉在哪里了?怎么樣才能又快又安全地從小池塘里撈起塑料瓶呢?
評析:通過(guò)觀(guān)察,了解各個(gè)塑料瓶的不同位置;通過(guò)開(kāi)放性提問(wèn),可以引發(fā)幼兒思索以下問(wèn)題:哪個(gè)瓶易取、哪個(gè)瓶難取?用什么方法能快速地取到?從而讓幼兒在心理上自然形成一種選擇―一我最想取哪一個(gè)瓶,用什么方法取,并為下一個(gè)環(huán)節做好心理上的準備。
2.取塑料瓶。
(1)師:小池塘四周有雨傘、竹竿、小棍等物品,想一想,它們可以幫我們的忙嗎?比一比,看誰(shuí)能又快又安全地撈起一個(gè)塑料瓶?
評析:通過(guò)引導,觀(guān)察周?chē)锲返牟煌變憾嘟嵌鹊厮伎冀鉀Q問(wèn)題的方法,為下一個(gè)環(huán)節做好準備。
(2)幼兒取塑料瓶,教師引導幼兒利用最合適的材料及方法進(jìn)行嘗試,并提醒幼兒東西用完后要放回原處。
評析:在取塑料瓶的過(guò)程中,能力不同的幼兒會(huì )選擇難度不同的塑料瓶進(jìn)行打撈,當有的幼兒無(wú)法獨立打撈起來(lái)時(shí),旁邊的幼兒會(huì )主動(dòng)上前幫助。通過(guò)場(chǎng)景中塑料瓶擺放的不同位置,不僅培養了幼兒學(xué)習利用身邊的、周?chē)牟牧蟻?lái)獨立地解決問(wèn)題,更引發(fā)了幼兒主動(dòng)合作解決問(wèn)題的能力,從而使不同能力的幼兒都有了成功的體驗。同時(shí),提醒幼兒東西用完后放回原處,滲透了良好生活習慣的教育。
(3)集中幼兒,師幼共同分享:你是怎么撈到塑料瓶的?誰(shuí)想出了不同的辦法?
評析:通過(guò)集中分享,不僅鍛煉了幼兒的口語(yǔ)表達能力,豐富了相應的動(dòng)詞,同時(shí)也在與同伴的分享中進(jìn)一步體驗成功的喜悅。
3.合作找禮物。
(1)師:檢查手中的瓶子是否都已拿到:取出藏寶圖,看看禮物到底藏在哪里。出示小筐,并提問(wèn):把塑料瓶放在箱子里,以后我們還可以用來(lái)做其他的游戲呢!
評析:通過(guò)檢查可以確保每個(gè)幼兒都能得到下一個(gè)游戲的機會(huì ),而小小的提示是為了讓幼兒明白廢舊材料的多種用途。
(2)師:藏寶圖里還有一個(gè)秘密,藏寶圖被分開(kāi)了,只有找到四張反面是相同顏色的圖紙拼起來(lái),才能知道禮物在哪里。桌子上準備了磁性板、磁鐵,如果四個(gè)“好朋友”都找齊了,就可以到桌子上去拼一拼,拼好后拿著(zhù)完整的藏寶圖手拉手一起去找禮物,我們來(lái)比一比,哪一組小朋友先找到禮物呢?
評析:這一環(huán)節中,材料的充分準備,提高了幼兒成功拼合的幾率,為順利尋找到禮物奠定了基礎。
(3)幼兒尋找同伴,合作拼圖找禮物,教師引導幼兒按圖紙背面的顏色尋找好朋友,拼好后手拉手一起尋找,一起回活動(dòng)室。
評析:每組幼兒都能手拉著(zhù)手,認真、仔細地依照圖紙一邊看一邊找,這不僅培養了幼兒細致地觀(guān)察身邊事物的能力,而且提高了合作解決問(wèn)題的能力。
(4)集中分享:你們找到了什么禮物?
評析:在與同伴的交流、分享中,不僅可以提高語(yǔ)言表達能力,增加已有經(jīng)驗,同時(shí)也可以進(jìn)一步體驗合作解決問(wèn)題的成功與快樂(lè )。
4.延伸活動(dòng):分享禮物。
師:看看有多少禮物,想一想,這些禮物四個(gè)人該怎么分呢?
評析:在體驗成功與快樂(lè )的同時(shí),滲透學(xué)會(huì )分享的教育。
四、游戲反思
活動(dòng)的主題“尋寶大行動(dòng)”能依據幼兒生活中“打撈物品”“拼圖游戲”“按圖示尋找某個(gè)地點(diǎn)”三個(gè)內容為主線(xiàn),合理、有序地安排游戲活動(dòng)的進(jìn)程,培養幼兒獨立、合作解決問(wèn)題的能力,使其“學(xué)會(huì )如何生活、如何生存”,這充分體現了選材源于生活又回歸生活的原則。
活動(dòng)的設計,充分考慮了幼兒的興趣、年齡特點(diǎn)和個(gè)體差異。通過(guò)創(chuàng )設一系列有趣的“池塘撈寶瓶”“四支拼寶圖”“齊心尋禮物”等游戲情境激發(fā)幼兒持續探索的-,通過(guò)設置打撈難度不同的塑料瓶,提供長(cháng)度、輕重、形狀不同的生活物品及材料,讓每個(gè)幼兒都能主動(dòng)根據自己的能力有選擇性地進(jìn)行操作、探索,使他們真正成為活動(dòng)的主人,限度地調動(dòng)每個(gè)幼兒參與活動(dòng)的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng )造性。
在活動(dòng)過(guò)程中,教師不再是活動(dòng)進(jìn)行的指揮者,而是活動(dòng)的積極支持者、參與者。教師的作用是在與幼兒共同活動(dòng)的過(guò)程中,以伙伴的方式引導他們活動(dòng),以支持者的方式給幼兒提供活動(dòng)的時(shí)間、空間、材料及提問(wèn)上的支持,從而使教師的主導作用與幼兒的主體作用達到和諧統一。
幼兒園智力游戲方案6
游戲目標:
1、培養幼兒分析、概括及速算反應能力。
2、掌握三以?xún)葦档慕M成、加減,初步理解加法互換,加減互逆的關(guān)系。
游戲準備:
每人三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫(huà)1~3個(gè)小圓點(diǎn),并寫(xiě)上相應數字。
游戲方法:
幼兒自由結合,每?jì)扇艘唤M游戲。以《石頭、剪刀、布》決勝負,勝者先抽牌,另一名幼兒湊數,進(jìn)行三以?xún)鹊慕M成、加減運算練習。算得對又快的幼兒得紅花一朵,游戲結束,紅花多的為勝。
指導建議:
1、牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規。
2、游戲之前先學(xué)會(huì )《石頭,剪刀,布》
幼兒園智力游戲方案7
游戲目標:
1、識別長(cháng)短、高矮、數字,學(xué)習排序。
2、訓練幼兒的觀(guān)察能力。
游戲準備:
1、長(cháng)8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。
2、幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。
游戲方法:
1、數字接龍:根據卡片兩端的數字接龍。
2、長(cháng)短接龍:根據從長(cháng)到短接龍。
3、高矮接龍:根據從高到矮接龍。
4、數字多1接龍:按著(zhù)卡片上的數字順序接龍。
5、數物接龍:根據物品的數量與數字接龍。
指導建議:
教師應在一旁指導,出現錯誤及時(shí)糾正。
幼兒園智力游戲方案8
活動(dòng)目標:
1、引導幼兒學(xué)習手口一致的點(diǎn)數4以?xún)任矬w的數量。
2、能將點(diǎn)數不同的蘑菇按照從少到多的順序進(jìn)行排序。
3、在游戲情景中體驗學(xué)習數學(xué)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、PPT
2、蘑菇點(diǎn)卡,兔子四只。
活動(dòng)過(guò)程:
一、情境導入師:"今天天氣真好,我們一起看一看兔媽媽今天干了什么事情?"(出示PPT)
二、兔媽媽采蘑菇
(1)師:"兔媽媽去采蘑菇了,看一看,兔媽媽采了幾個(gè)蘑菇?""兔媽媽采了幾個(gè)蘑菇?"(出示PPT,引導幼兒數并帶領(lǐng)幼兒驗證)"你們仔細的看一看,這四個(gè)小蘑菇長(cháng)得一樣嗎?""哪里不一樣?"(引導幼兒觀(guān)察小兔子身上的點(diǎn)點(diǎn)不一樣)"
(2)請個(gè)別幼兒回答四個(gè)蘑菇上分別有幾個(gè)點(diǎn)點(diǎn)并帶領(lǐng)全部幼兒一起點(diǎn)數小蘑菇上的點(diǎn)點(diǎn)。
三、給小蘑菇排排隊
(1)師:"小朋友們真厲害,這些都是兔媽媽采的小蘑菇,可是這些蘑菇需要按照從少到多的順序排好隊,兔媽媽才可以帶回家,誰(shuí)兔媽媽?"
(2)請一位幼兒上來(lái)操作,教師帶領(lǐng)全部幼兒驗證
四、給小兔子送蘑菇
(1)師:"兔媽媽采了這么多的蘑菇,帶回家給兔寶寶吃,,這里有幾只兔寶寶?(出示PPT,引導幼兒數并帶領(lǐng)幼兒驗證)"兔媽媽的寶寶們長(cháng)得一樣嗎?哪里不一樣?""哪里不一樣?"(引導幼兒觀(guān)察小兔子身上的點(diǎn)點(diǎn)不一樣)"
(2)請個(gè)別幼兒回答四只兔寶寶上分別有幾個(gè)點(diǎn)點(diǎn)并帶領(lǐng)全部幼兒一起點(diǎn)數兔寶寶上的點(diǎn)點(diǎn)。
(3)師:"兔媽媽想把蘑菇送給兔寶寶,你覺(jué)得這些蘑菇分別送給誰(shuí)最合適呢?(出示PPT-6)請幼兒上臺幫助兔媽媽分一分。
:原來(lái)他們身上的點(diǎn)點(diǎn)是一樣多的。(請幼兒示范,幼兒回答,教師驗證)
五、游戲:分享小蘑菇
(1)師:"兔媽媽謝謝小朋友幫助她把蘑菇分給寶寶!可是兔媽媽這里還有好多剩下的小蘑菇,想分享給別人家的小兔子,小朋友可以幫幫忙嗎?(出示小兔子)(請一位幼兒上來(lái)操作,教師并驗證)"看,你們的小椅子下面,有兔媽媽采好的蘑菇。你們看一看,你們手上的蘑菇一樣嗎?哪里不一樣?"(引導幼兒說(shuō)出蘑菇上的點(diǎn)點(diǎn)不一樣)"誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō),你的小蘑菇上面,有幾個(gè)點(diǎn)點(diǎn)?(點(diǎn)個(gè)別孩子說(shuō)一說(shuō)自己手中的蘑菇有幾個(gè)點(diǎn)點(diǎn))請你手上蘑菇上面有一個(gè)點(diǎn)點(diǎn)的小朋友舉起來(lái)給我看一看(依次舉起點(diǎn)點(diǎn)2-4)小朋友都認識了自己的小蘑菇,現在呀,請你的蘑菇上有一個(gè)點(diǎn)點(diǎn)的小朋友,把你的小蘑菇送上來(lái)。(依次送2-4)
(2)幼兒操作完成師:"小朋友真是太厲害了,都把小蘑菇送對了,兔媽媽為了謝謝你們,下次會(huì )邀請我們一起去采蘑菇。
幼兒園智力游戲方案9
活動(dòng)目標
1.練習雙腳向前跳躍,發(fā)展腿部肌肉。
2.激發(fā)幼兒大膽嘗試,不怕困難,勇于克服。
3.愿意參加體育游戲,體驗參與游戲的.快樂(lè )。
4.提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗采蘑菇的樂(lè )趣。
5.鍛煉幼兒堅持到底的意志,吃苦耐勞的精神。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
重點(diǎn):學(xué)習雙腳并攏向前行進(jìn)跳。
難點(diǎn):培養幼兒的規則意識。
活動(dòng)準備
1.小白兔頭飾、小籃子、蘑菇若干。
2.布置蘑菇地。
活動(dòng)過(guò)程
一、熱身運動(dòng)
幼兒頭帶“小白兔”頭飾,跟隨音樂(lè ),由教師帶領(lǐng)模仿小兔子蹦蹦跳進(jìn)入場(chǎng)地。
二、示范動(dòng)作
1.寶寶們,你們長(cháng)大了,告訴媽媽你們有什么本領(lǐng)呀?(蹦蹦跳)
2.請幼兒嘗試跳:那我們來(lái)跳一跳吧!
3.個(gè)別幼兒示范跳,并觀(guān)察是怎么跳的:剛才我看到萱寶寶跳得特別棒,我們請她來(lái)跳一跳吧!小腳是怎么樣的,膝蓋是怎么樣的?
4.教師示范跳:我也來(lái)學(xué)學(xué)看(小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳)
三、游戲:采蘑菇
1.寶寶們,冬天就快到了,我們要準備足夠多的食物來(lái)過(guò)冬,們們愿意跟媽媽到蘑菇地去采蘑菇嗎?(愿意)
2.師講解游戲規則:蘑菇地就在那邊,請兔寶寶們用我們剛剛學(xué)到的“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳”的方法一個(gè)個(gè)跟著(zhù)媽媽去蘑菇地里采蘑菇。
3.幼兒游戲:采蘑菇
教師指導幼兒用“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳”的方法去采蘑菇。
數一數,你采了幾個(gè)蘑菇呀?是什么顏色的?并把蘑菇放進(jìn)筐中。
4.放松運動(dòng)
孩子們,我們把蘑菇地里的蘑菇全都收了回來(lái),你們太棒了!我們一起休息一下吧!
四、結束活動(dòng)
讓我們把采到的蘑菇帶回家吧。
教學(xué)反思
在今天的體育活動(dòng)實(shí)施過(guò)程中,幼兒不再是原有的被動(dòng)接受式學(xué)習,而是圍繞情景“準備過(guò)冬食物”這一主線(xiàn),進(jìn)行游戲,并自由地表達與表現,教師只需要適時(shí)、適宜、適度地予以支持、引導。在活動(dòng)的實(shí)施中,關(guān)注幼兒的多元化智能的表現,關(guān)注幼兒全面、和諧地發(fā)展的狀況。在本次活動(dòng)中,我也看到自己不夠的方面:活動(dòng)中自己的語(yǔ)言提示過(guò)多,阻礙了幼兒的探索欲望;在采蘑菇游戲中,要是能把幼兒分組進(jìn)行采蘑菇比賽也會(huì )很好。
小百科:蘑菇是由菌絲體和子實(shí)體兩部分組成,菌絲體是營(yíng)養器官,子實(shí)體是繁殖器官。蘑菇與植物不同,植物可以進(jìn)行光合作用,而蘑菇不能。
幼兒園智力游戲方案10
活動(dòng)目標:
萌發(fā)愛(ài)護水資源的情感
知道水被污染了,生物就不能生存
練習鉆過(guò)70厘米高的障礙物
相關(guān)領(lǐng)域:
語(yǔ)言、社會(huì )
主要形式:
集體
課時(shí)安排:
一課時(shí),35分鐘
重點(diǎn)難點(diǎn)
重點(diǎn):萌發(fā)愛(ài)護水資源的情感
難點(diǎn):能正確協(xié)調地鉆
活動(dòng)準備
經(jīng)驗準備:掌握初淺的環(huán)保知識
物質(zhì)準備:鴨子胸飾若干(與幼兒人數等同)、兩條長(cháng)松緊帶、各色廢舊彩色印刷紙小魚(yú)若干(數量為幼兒人數的2—3倍)、小盆4只、錄音機、磁帶
活動(dòng)過(guò)程
一、開(kāi)始部分
老師當鴨媽媽?zhuān)∨笥旬斝▲啠唻寢寧ьI(lǐng)小鴨聽(tīng)音樂(lè )鍛煉身體。復習游戲“長(cháng)高了,變矮了”(“長(cháng)高了”起立兩臂上舉;“變矮了”馬上蹲下;“誰(shuí)長(cháng)得最高?”叉腰原地雙腳向上跳數次)。
二、基本部分
1.學(xué)習新動(dòng)作
①幼兒自由地在松緊帶下玩耍后,說(shuō)說(shuō)在玩時(shí)遇到的問(wèn)題。
②啟發(fā)幼兒進(jìn)行討論:怎樣才能從松緊帶下順利經(jīng)過(guò)?
③得出動(dòng)作要領(lǐng):“雙膝彎彎,腰彎彎,低著(zhù)頭兒鉆鉆鉆”進(jìn)行兩次;
④幼兒邊念兒歌邊自由來(lái)回練習鉆;
⑤請個(gè)別幼兒示范,并講解重點(diǎn):鉆時(shí)低頭彎腰,盡量不碰到松緊帶;
⑥幼兒繼續練習后,請幼兒成四列縱隊站在起跑線(xiàn)后;
2.游戲“快快逃出污染區”
①講解游戲玩法:游戲開(kāi)始,每隊的第一位幼兒出發(fā),依次鉆過(guò)兩條松緊帶后,跑到河邊抓一條魚(yú),然后鉆回來(lái)將小魚(yú)放入各組的臉盆內,等到把小魚(yú)抓完后,小鴨自由自在地跳下水去游泳,等到教師敲小鈴發(fā)出警報聲:“不好了,遇上污染區了,快快逃離!”小鴨馬上從原線(xiàn)路鉆過(guò)障礙物逃回到起點(diǎn)。
②幼兒游戲,教師強調游戲規則:小鴨必須從原線(xiàn)路返回,要求不能碰到松緊帶;逃離時(shí)不推不擠,不和同伴碰撞。
三、結束部分
1.師:“能干的小鴨們逃離了污染區,要是不及時(shí)逃離,會(huì )發(fā)生哪些后果呢?為什么會(huì )有污染區?”
2.幼兒自由討論。
3.教師小結:“小鴨們逃出了污染區,真是很幸運,所以我們大家應該攜起手來(lái)保護我們身邊的環(huán)境,讓我們的小鴨在清清的水里快樂(lè )地長(cháng)大。一起跳個(gè)舞慶祝一下,好嗎?”
4.放錄音,教師帶領(lǐng)幼兒跳歡慶舞。
幼兒園智力游戲方案11
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)拼拼、找找、玩玩的方式,引導幼兒有興趣地觀(guān)察圖片,理解圖中的主要人物和發(fā)生的事情。
2、要求幼兒用簡(jiǎn)單句完整地講出圖中的主要內容,并豐富相應的詞匯。
3、幫助幼兒學(xué)習在集體面前大聲地講述,并要求他們安靜地傾聽(tīng)別人的講述。
活動(dòng)準備:
1、教學(xué)掛圖“小兔采蘑菇”裁剪成四份。
2、積塑(花型)若干,數量與幼兒數相同。
活動(dòng)過(guò)程:
1、運用拼圖游戲,幫助有感知,理解“小土”、“草地”、“采蘑菇”。
將四張圖片分別吃食給幼兒,引起他們講述的興趣。
提問(wèn):這幾張圖片說(shuō)的是一個(gè)完整的故事,圖片上講了誰(shuí)的故事?你怎么知道是小白兔?小白兔在干什么?在哪里采蘑菇?
與幼兒一起共同將圖完整地拼在泡沫板上,邊拼邊與幼兒再次討論前面的問(wèn)題。
2、引導幼兒運用已有經(jīng)驗自由講述。
讓美味幼兒與旁邊的小朋友手拉手結成伙伴,會(huì )用“你先說(shuō),我會(huì )說(shuō)“的語(yǔ)言商量結伴講的次序。要求幼兒在講述時(shí),眼睛盯著(zhù)同伴。
請一位能力強的幼兒到集體面前來(lái)講述,教師已鼓勵的口吻、插話(huà)的方式幫助其完整連貫的進(jìn)行講述。
3、以平行示范的方式,為幼兒提供完整、連貫講述的經(jīng)驗。
邊指圖邊用平行示范的方式完整的講述圖片的主要內容:一天,小白兔拎著(zhù)籃子到草地上去采蘑菇。采呀,采呀,采了一個(gè)又一個(gè),采了一個(gè)又一個(gè)。天黑了,媽媽喊了:“小兔快回家!”小白兔拎著(zhù)籃子,高高興興的回家了。
讓幼兒跟著(zhù)教師完整的講述一遍,注意糾正幼兒的語(yǔ)病。
4、以表演“采野花”的方式,遷移講述經(jīng)驗。
講花狀積塑撒落一地,告訴幼兒:地里開(kāi)滿(mǎn)了鮮花,讓我們一起拎著(zhù)籃子去采鮮花。
帶領(lǐng)幼兒,表演“拎著(zhù)籃子到草地上采鮮花“,邊運用”采蘑菇“的講述經(jīng)驗進(jìn)行講述活動(dòng)。
課后反思:
“遷移”是幼兒語(yǔ)言能力提高的關(guān)鍵,它能幫助幼兒加強對新的講述經(jīng)驗、講述思路的認識。因此在活動(dòng)結尾部分我設計了一個(gè)情景表演“采野花”,引導幼兒按“小兔采蘑菇”的講述思路來(lái)講述出“小朋友采野花”的主要情節,小朋友在這樣的情境中不僅提高了講述的積極性,同時(shí)又練習了所學(xué)的講述方式。
幼兒園智力游戲方案12
活動(dòng)目標:
認識并區分物體的大小,學(xué)說(shuō)這是大XX,這是小XX。
活動(dòng)準備:
大小蘑菇、小兔一只、幼兒操作材料:大小籃子兩只、大小標記。
活動(dòng)過(guò)程:
一、小兔采蘑菇(認識大小)
⒈(出示小兔)小朋友你認識它嗎?(小兔)你知道小兔喜歡吃什么嗎?
(1)(蘿卜、青菜等)小兔除了喜歡吃這些還喜歡吃蘑菇。
(2)(喜歡吃蘑菇)
⒉這里有還多的蘑菇。(學(xué)說(shuō)蘑菇)小兔采了兩只蘑菇。我們來(lái)看一看這兩只蘑菇一樣大嗎?(不一樣)(一起認識并學(xué)說(shuō):大蘑菇、小蘑菇)
⒊再換兩只蘑菇。現在你能找出哪一只是大蘑菇?哪只是小蘑菇呢?(個(gè)別幼兒上來(lái)找一找)其他幼兒再次學(xué)說(shuō)大蘑菇、小蘑菇。
二、幼兒操作(幫小兔采蘑菇)(繼續區分大小)
⒈小朋友剛才幫小兔區分了蘑菇的大小,真棒!草地上還有好多的蘑菇,現在小兔請小朋友每人采一只大蘑菇、一只小蘑菇。(幼兒操作)
⒉你采到大蘑菇了嗎?采到小蘑菇了嗎?(集體檢查)
⒊操作錯誤的幼兒進(jìn)行及時(shí)的改正。
三、幫小兔送蘑菇(分類(lèi))
⒈小朋友真棒!都采到了蘑菇。我們要幫小兔送回家。看這是什么?是小兔的房子,這兩間房子是一樣嗎?幼兒觀(guān)察,比較房子的大小,這是大房子還是小房子?對,這是大房子,這是小房子,房子的上面還有大標記,還有小標記,那小房子里送什么蘑菇呢?(小蘑菇)讓幼兒說(shuō)說(shuō)。那大房子該送什么樣的蘑菇呢?
⒉幼兒一起送蘑菇回家。師講評:糾正送錯的蘑菇。
幼兒園智力游戲方案13
游戲目的:
1、培養幼兒按物對數的能力。
2、培養幼兒的平衡能力。
游戲準備:幼兒分成兩隊,每隊跑道上有一個(gè)平衡木,每隊的終點(diǎn)地上放有1到10的蘑菇卡片,在起跑線(xiàn)的兩邊分別放有一個(gè)黑板,黑板上寫(xiě)有1到10的數字。
游戲方法:
1、向幼兒介紹游戲名稱(chēng)和目的就是經(jīng)過(guò)小橋走到河對面采蘑菇。
2、介紹游戲的玩法:小朋友按旁邊黑板上的數字,走到對面找出相應數量的蘑菇卡片,走過(guò)去時(shí)必需要經(jīng)過(guò)小橋才可以過(guò)河,回來(lái)也一樣,把采到的蘑菇卡片插在黑板上相應的數字旁邊,就拍拍下一個(gè)游戲小朋友的手,才可以繼續游戲。
3、最后,哪一組小朋友最快采完蘑菇并采對數量的`為勝。
游戲規則:
小朋友把采好的蘑菇插在黑板上相應的數字旁邊后,一定要拍拍下位游戲的小朋友的手才可以繼續游戲,如果沒(méi)有拍手下一位小朋友就不能開(kāi)始游戲。
游戲建議:
如果是大班的小朋友在黑板上設計的是組成分解或是加減的式題。
小朋友幫小兔采了好多的蘑菇,小兔真開(kāi)心。
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