中國(guó)青年報(bào) 2002-12-13
本報(bào)訊(記者閔捷)共青團(tuán)四川省委和四川省社科院日前聯(lián)合完成的一項(xiàng)大型青年調(diào)查顯示,一些青年迷戀網(wǎng)絡(luò)的重要原因,是在網(wǎng)絡(luò)這個(gè)虛擬世界中獲得成功的機(jī)會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于現(xiàn)實(shí)生活,個(gè)人可以獲得心理滿(mǎn)足。
此次調(diào)查范圍包括四川的絕大部分地區(qū),回收了5000多份有效的問(wèn)卷,調(diào)查組織者之一、四川省社科院社會(huì)學(xué)所李東山教授介紹說(shuō),許多新聞報(bào)道過(guò)一些青年因?yàn)槊詰倬W(wǎng)絡(luò)而出現(xiàn)荒廢學(xué)業(yè)等問(wèn)題,這不僅僅因?yàn)榍嗄耆鄙僮钥啬芰,還在于網(wǎng)絡(luò)的虛擬特性。
在接受調(diào)查的上網(wǎng)青年中,有16.52%的個(gè)人完全隱瞞真實(shí)身份,有37.86%的人基本隱瞞身份,兩者合計(jì)超過(guò)了一半,而從不隱瞞身份的只有12.98%。李東山說(shuō),隱瞞身份的目標(biāo)就是期望在網(wǎng)絡(luò)中重新塑造一個(gè)形象,一個(gè)隱藏自身缺點(diǎn),增加更多優(yōu)點(diǎn),能夠吸引他人的形象,顯然這種虛擬的個(gè)人具有更多的成功機(jī)遇。
上網(wǎng)者中,有26.32%的人認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)中間沒(méi)有真實(shí),有24.83%的人認(rèn)為匿名就是為保護(hù)自己。超過(guò)一半的人都采用了匿名方式來(lái)拒絕為自己的行為后果負(fù)責(zé)。換句話(huà)說(shuō),他們認(rèn)為只要自己沒(méi)有暴露真實(shí)身份,也就沒(méi)有人來(lái)追究責(zé)任。匿名效應(yīng)使得個(gè)人能夠放手地在網(wǎng)絡(luò)中創(chuàng)造自己的事業(yè),即使出現(xiàn)了嚴(yán)重的失誤,也不會(huì)有個(gè)人的責(zé)任。相反,如果獲得了成功卻可以得到充分的心理滿(mǎn)足。
在現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活中獲得成功,不僅需要自身付出代價(jià),而且也需要有一定的社會(huì)環(huán)境。這在許多青年看來(lái)就是需要一定的機(jī)遇,認(rèn)為制約個(gè)人發(fā)展的重要因素是缺乏機(jī)遇的被調(diào)查者,占到了總數(shù)的30.49%。
網(wǎng)絡(luò)為這種期望與現(xiàn)實(shí)的沖突提供了一種緩沖的方式,虛擬世界獲得成功的機(jī)會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于現(xiàn)實(shí)生活,而且這種虛擬世界的成功是虛假的,并沒(méi)有占用實(shí)際的資源,特別是在網(wǎng)絡(luò)的游戲與聊天活動(dòng)中,青年更能充分體驗(yàn)這種成功的喜悅。
網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)不同于以往的電子游戲,它既沒(méi)有確定的程序,也不是個(gè)人與計(jì)算機(jī)的對(duì)戰(zhàn),而是網(wǎng)絡(luò)中不同個(gè)人所支配的替身所進(jìn)行的拼爭(zhēng)。如果游戲獲得了成功,就可以較好地滿(mǎn)足個(gè)人渴望成功的需求,如果失敗了,也可以重新開(kāi)始,甚至重新尋找替身以求獲得成功。成功的相對(duì)性與可能性都有力地吸引著尚未成功的青年人。
網(wǎng)絡(luò)聊天情況也相同,當(dāng)個(gè)人以昵稱(chēng)進(jìn)入聊天室的時(shí)候,就已經(jīng)選擇了自己的替身,如果在與其他人聊天時(shí)得到稱(chēng)贊,就會(huì)獲得成功的感受。如果被其他人所漠視,則可以更換替身來(lái)改變自己,最終獲得心理滿(mǎn)足。
李東山說(shuō),網(wǎng)絡(luò)為滿(mǎn)足青年的心理需求提供了新的方式,但是,替身畢竟不是真實(shí)的個(gè)人,如果將替身的成功看成是自身的成功,就會(huì)迷失在網(wǎng)絡(luò)的虛擬世界中。
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