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小青蛙請客中班教案

時(shí)間:2024-10-07 18:59:34

小青蛙請客中班教案

小青蛙請客中班教案

小青蛙請客中班教案

  活動(dòng)目標:

  1.借助故事情節,感知、理解5以?xún)鹊臄盗亢托纬伞?/p>

  2.能用語(yǔ)言表述自己的學(xué)習過(guò)程和結果,體驗幫助別人解決問(wèn)題的快樂(lè )。

  3.引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  4.培養幼兒的觀(guān)察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。

  5.有興趣參加數學(xué)活動(dòng)。

  活動(dòng)準備:

  1.白板課件。

  2.幼兒操作卡片和材料人手一份。

  活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

  活動(dòng)重點(diǎn):

  在故事情節的幫助下,讓幼兒感知、理解5以?xún)鹊臄盗亢托纬伞?/p>

  活動(dòng)難點(diǎn):

  能用語(yǔ)言與同伴交流表述自己探究的過(guò)程和結果,體驗幫助別人解決問(wèn)題的快樂(lè )。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、看一看、說(shuō)一說(shuō)、數一數,認識青蛙一家

  師:小青蛙有一個(gè)幸福的家,它的家里有誰(shuí)?我們一起來(lái)看一看。

  師:你發(fā)現了誰(shuí)?你是怎么知道的?

  師:數一數,它們家有幾口人?

  二、分段講述故事《小青蛙請客》,感知、理解5以?xún)鹊臄盗亢托纬伞?/strong>

  1.情景一:迎接客人。

  師:小青蛙邀請了哪些動(dòng)物朋友來(lái)做客,它會(huì )請來(lái)誰(shuí)呢?(逐步出示小動(dòng)物圖片)有幾個(gè)?

  師小結:今天小青蛙請來(lái)的客人真多呀,有兩只小熊、三只小兔、四只小貓、五只小狗,小動(dòng)物們都到齊了,小青蛙的家里可真熱鬧呀!

  2.情景二:購買(mǎi)食物。

  師:小青蛙一家去超市買(mǎi)了許多好吃的食物招待客人,是誰(shuí)買(mǎi)的?買(mǎi)了什么?有幾個(gè)?

  3.情景三:分發(fā)食物。

  ①師:小青蛙有些發(fā)愁,朋友們到底愛(ài)吃什么呢?這些食物夠不夠呢?我們一起動(dòng)手來(lái)幫幫小青蛙吧。

  ②幼兒操作:幫助小青蛙分發(fā)食物,了解動(dòng)物與食物的對應。

  ③交流操作結果:你是怎么分的?

  4. 情景四:添加食物。

  ①師:在幫小動(dòng)物分食物的過(guò)程中你們有沒(méi)有發(fā)現什么問(wèn)題?小青蛙準備的食物夠不夠?怎么辦?

  ②幼兒操作:為小動(dòng)物添加食物,感知、理解5以?xún)葦档男纬伞?/p>

  師:我們一起動(dòng)手為小青蛙的朋友添上好吃的食物,讓每一個(gè)小動(dòng)物都能吃到。一邊分一邊說(shuō)一說(shuō)你是怎么分的?

  三、師生完整講述故事,進(jìn)一步感受5以?xún)鹊牡臄盗亢托纬伞?/strong>

  教學(xué)反思:

  在活動(dòng)開(kāi)始時(shí)過(guò)白板課件的導入,讓幼兒猜測小青蛙的一家都有誰(shuí),你是怎么知道的,將人物的特征的匹配也暗含在其中,但在實(shí)施中發(fā)現孩子們對爸爸和爺爺容易混淆,白板課件我也增加了與幼兒互動(dòng)的機會(huì ),讓孩子上來(lái)演示尋找,帶動(dòng)了幼兒參與活動(dòng)的興趣。

  在活動(dòng)的第二部分,通過(guò)形象生動(dòng)的講述故事《小青蛙請客》,幼兒猜測點(diǎn)數請來(lái)的小客人,通過(guò)采用幼兒集體點(diǎn)數和個(gè)別幼兒點(diǎn)數的方式來(lái)復習5以?xún)鹊狞c(diǎn)數。通過(guò)情景二、情景三的故事講述,引出為動(dòng)物朋友匹配食物的內容,從活動(dòng)中幼兒的表現看出,孩子們在食物匹配方面掌握的情況不錯。在請幼兒進(jìn)行第一次操作活動(dòng)時(shí),有些孩子為小動(dòng)物們分完食物,就發(fā)現了其中的問(wèn)題,不夠吃,叫著(zhù):“老師,我的小動(dòng)物們的食物都不夠吃,你再給我些吧。”順著(zhù)孩子們的回答,但不急著(zhù)將答案告訴他們,而是反問(wèn)他們,你們都發(fā)現小動(dòng)物們的食物不夠吃,那誰(shuí)來(lái)幫小青蛙想想辦法,讓每一個(gè)小動(dòng)物都能吃到自己想吃的食物呢?這時(shí)涂涂就說(shuō),再去超市買(mǎi)一些,我肯定了涂涂的想法,接著(zhù)又說(shuō),那要再買(mǎi)多少就能兩只小熊都吃到自己喜歡吃的呢?這時(shí)孩子們紛紛否說(shuō)“再買(mǎi)一個(gè)”,原來(lái)一罐蜂蜜添上一罐蜂蜜是兩罐蜂蜜正好分給兩只小熊吃,然后我請幼兒再次進(jìn)行操作,為小動(dòng)物,并提出了:一邊分一邊說(shuō)說(shuō)你是怎么分的要求,聽(tīng)過(guò)分一分、添一添、感知理解5以?xún)葦档男纬伞T诓僮髦校⒆觽兡軌蜉^好的參與其中,體驗幫助別人解決問(wèn)題的快樂(lè )。

  在活動(dòng)的最后一個(gè)部分,完整講述故事時(shí),通過(guò)前面幾個(gè)環(huán)節的講述孩子們能夠跟著(zhù)老師一起來(lái)完整的講述故事,在說(shuō)說(shuō)講講中鞏固5以?xún)葦盗亢托纬伞?/p>

  游戲是幼兒的生命,根據中班幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步發(fā)展的年齡特點(diǎn),幼兒所要學(xué)習的知識和法則應避免由教師直接提示或者教授給他們,而是應該安排成幼兒在操作體驗中自己去探索,自己去發(fā)現,為幼兒設置游戲化、故事化的情景,通過(guò)有趣化的游戲使幼兒參與到活動(dòng)中來(lái),盡量讓抽象的數的邏輯概念在具體的事物中理解,讓幼兒在游戲中獲得知識。

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