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打字比賽策劃書(shū)
主辦單位:閩江學(xué)院軟件學(xué)院社團聯(lián)合會(huì )讀者協(xié)會(huì )
一、 活動(dòng)背景
展示青春活力,豐富校園文化,張揚獨特個(gè)性,為我們的大學(xué)生活增添色彩,讓藝術(shù)在我們的脈搏中跳躍,讓我們在時(shí)代的節奏中起舞,讓我們共同的奮斗!成為時(shí)代的領(lǐng)航人!
二、 活動(dòng)意義及目的
文字錄入是信息時(shí)代每個(gè)人必備的基本素養,為了給同學(xué)們提供一個(gè)展示自我的舞臺,豐富在校學(xué)生的大學(xué)生活,進(jìn)一步發(fā)揮當代大學(xué)生的上機操作能力,提高廣大學(xué)生的打字水平。讀者協(xié)會(huì )特舉辦一場(chǎng)“以字會(huì )友”為原則的打字比賽。
三、 活動(dòng)主題
挑戰自我,超越極限,以字會(huì )友,張揚個(gè)性
四、 活動(dòng)概述
時(shí)間:2010年4月24日 地點(diǎn):機房
活動(dòng)對象:全校同學(xué) 比賽形式及規則:
1、大賽采取班級和設點(diǎn)報名參賽的方式
2、參賽選手提前十分鐘入場(chǎng),參賽者應按對應的編號入座
3、比賽采用分組一次性比賽方式進(jìn)行,每人一臺電腦
4、比賽以選手自己最熟悉的`輸入法打字(如、智能ABC、王碼五筆、極品五筆等),在規定的時(shí)間內完成比賽,打字比賽系統將自動(dòng)統計選手的成績(jì)。
5、打字時(shí)間設定為15分鐘,若電腦出現故障,經(jīng)工作人員允許可重新比賽。
6、比賽時(shí),不得無(wú)故暫停,直至比賽完畢,比賽結束后,雙手應立即離開(kāi)鍵盤(pán),等待記錄員記下打字記錄,然后自動(dòng)離開(kāi)機房。 (以班、級、姓名為序)
7、比賽時(shí)不得暫停,直接到比賽完畢
五、 評分標準:
成績(jì)標準:選手成績(jì)=速度*正確率
六、 活動(dòng)獎勵:
獎項:
一等獎:一名二等獎:兩名三等獎:三名優(yōu)秀獎:六名 現場(chǎng)幸運獎:五名(由電腦隨機抽取)
七、 活動(dòng)事項 ㈠籌備階段:
1.由科研組成員共同開(kāi)發(fā)打字比賽系統。
2.安排外聯(lián)組對外拉好贊助,為商家宣傳,實(shí)現雙方利益,
3.由宣傳組負責通過(guò)設點(diǎn)宣傳,海報及廣播臺像全校師生進(jìn)行宣傳本次比賽。
4..報名及分組:在設點(diǎn)宣傳和班級報名之后迅速統計參賽人數,根據人數分場(chǎng)進(jìn)行比賽。
(二)進(jìn)行階段:
1.現場(chǎng)具體安排:
(1).賽前根據統計好的人數和比賽流程,分場(chǎng)比賽。
(2).安排好工作人員進(jìn)行現場(chǎng)維護和協(xié)助選手解決現場(chǎng)的問(wèn)題及突發(fā)事件。
(3).選手比賽完畢后,現場(chǎng)工作人員請其安靜地離開(kāi),保證比賽正常進(jìn)行,不受干擾,以為每位選手都能發(fā)揮到最佳狀態(tài) 。
(三)最后階段:
1.賽后打掃好現場(chǎng)的衛生,擺好桌椅。
2.近期內,活動(dòng)負責人員把獲獎選手成績(jì)以紅榜的形式公布出來(lái)。
3.通知獲獎選手到圖書(shū)館二樓領(lǐng)取獎品,攝影留念。
4.開(kāi)會(huì )進(jìn)行工作總結。
讀者協(xié)會(huì )打字比賽資金預算
資金說(shuō)明:
1、 宣傳海報:用于宣傳本次活動(dòng)用,需要在生活區門(mén)口、理科樓門(mén)口、連潘張貼,讓在校師生了解本次活動(dòng)。
2、 宣傳單:用于發(fā)放各個(gè)班級,以及設點(diǎn)宣傳之用,為更多同學(xué)參加進(jìn)來(lái)做準備。
3、 橫幅:一條以豎的方式掛在教研樓上,醒目地宣傳本次活
動(dòng);另一條掛在比賽場(chǎng)地,彰顯本協(xié)會(huì )辦此活動(dòng)。
4、 禮品:本次活動(dòng)需要給予參加活動(dòng)的選手獎勵,以此鼓勵他們再接再勵。
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